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耀世之魂
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 耀世之魂 | 属性 | ![]() 飞行光系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2591 |
身高 | 225cm | 体重 | 98kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
眼看泰坦系的能源越来越少,创世兵魂为了泰坦系的安危也开启了超进化,几乎依靠着一己之力就为泰坦系提供了源源不断的能源! |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10074 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力80 |
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20369 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:10037 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:65 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11648 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20645 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
兵魂之击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15493 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11046 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20278 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:4/16 物理攻击 ID:12311 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15496 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23018 效果ID:57 、190 | ||
5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:15494 效果ID:429 | ||
附加50点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加200点固定伤害 |
![]() |
群星之甲(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23019 效果ID:4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15497 效果ID:3 、33 | ||
解除自身的能力下降状态;消除对手能力提升状态 |
![]() |
星辰之盾(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23020 效果ID:191 、143 | ||
3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使对手的能力提升效果反转成能力下降效果 |
![]() |
创世之神谕(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(98%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:15495 效果ID:184 | ||
若对手处于能力提升状态,则100%自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16617 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23651 效果ID:4 、4 、4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16618 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23652 效果ID:128 、190 | ||
1回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力;1回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:16619 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16620 效果ID:674 、184 、184 | ||
攻击结束时恢复100点体力;若对手处于能力提升状态,则100%自身攻击等级+1;若对手处于能力提升状态,则100%自身速度等级+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 20 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力80 | |
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 60 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 30 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 70 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 4/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;5回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 附加50点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加200点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态;消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使对手的能力提升效果反转成能力下降效果 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(98%) | 1/16 | 若对手处于能力提升状态,则100%自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力;1回合内若受到攻击,消除对手能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 95% | 1/16 | 攻击结束时恢复100点体力;若对手处于能力提升状态,则100%自身攻击等级+1;若对手处于能力提升状态,则100%自身速度等级+1 |
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