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艾弗纳

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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混沌冰系.png

艾弗纳
艾弗纳

基础信息
    名称
    艾弗纳
    功能倾向
    位置
    身高
    158cm
    属性
    混沌冰系混沌冰系
    适用战斗
    外号
    体重
    48kg
    介绍
    十二月包月精灵,十二影卫之一,不喜言笑的他总是携带着一个被冰封的面具,面具中似乎潜藏了许多秘密......


基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    70 103  133  103  133  163  705
魂印
魂印-1506.png
魂印效果
当回合自身受到的攻击伤害高于300则回合结束时恢复本次伤害量1/2的体力,受到的攻击伤害低于300则回合结束时附加自身当前体力值1/2的固定伤害(boss有效)
专属刻印
艾弗纳专属全能刻印
刻印效果
体力7/70,特攻3/30,防御2/25,特防2/25,速度2/22
技能
    • 列表
    • 表格
    冰系.png
    冰冻击打
    (物理攻击)
    威力:35 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后10%令对方冻伤。

    属性.png
    冷冻气
    (属性攻击)
    威力:0 次数:40 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。

    冰系.png
    冻结之风
    (特殊攻击)
    威力:60 次数:25 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1。

    属性.png
    冰狱
    (属性攻击)
    威力:0 次数:15 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:80% 参考暴击:  
    命中后100%令对方冻伤。

    冰系.png
    冰刺
    (物理攻击)
    威力:70 次数:25 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后10%令对方冻伤。

    混沌冰系.png
    幽紫之视
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1次受到的攻击伤害减少200点;随机附加150-250点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为250-350点固定伤害。

    属性.png
    冰霜守护
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。

    冰系.png
    零度冰锥
    (特殊攻击)
    威力:100 次数:10 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    雪护盾
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    5回合自己受到特殊攻击伤害减半。

    混沌冰系.png
    冰晶乱击
    (物理攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。

    属性.png
    寒封之力
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。

    混沌冰系.png
    彻心沌气
    (特殊攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50%。

    属性.png
    幻棱鬼面
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内不会出现异常状态;使自身获得1个300点的护盾,护盾消失时附加300点固定伤害;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3。

    混沌冰系.png
    寒骨锥击
    (物理攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    附加自身最大体力值20%的固定伤害。

    属性.png
    迷离冰镜
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时直接回满;下2回合自身所有技能先制+2。

    混沌冰系.png
    寒烟冰魄临
    (特殊攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16
    自身处于能力提升状态时先制+1;若本回合击败对手则对手下只出战精灵100%冻伤;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2。

    混沌冰系.png
    极光玄冰降
    (特殊攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3;出手时若自身体力高于对手则50%令对手冰封,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    冰冻击打
    冰系.png冰系 物理攻击 1 40 35 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤。
    冷冻气
    属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。
    冻结之风
    冰系.png冰系 特殊攻击 9 25 60 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对方速度等级-1。
    冰狱
    属性.png属性 属性攻击 13 15 0 0 80%    命中后100%令对方冻伤。
    冰刺
    冰系.png冰系 物理攻击 17 25 70 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤。
    幽紫之视
    混沌冰系.png混沌冰系 特殊攻击 21 20 85 3 96% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1次受到的攻击伤害减少200点;随机附加150-250点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为250-350点固定伤害。
    冰霜守护
    属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。
    零度冰锥
    冰系.png冰系 特殊攻击 29 10 100 0 必中 1/16   
    雪护盾
    属性.png属性 属性攻击 33 30 0 0 必中    5回合自己受到特殊攻击伤害减半。
    冰晶乱击
    混沌冰系.png混沌冰系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对方防御等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2。
    寒封之力
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
    彻心沌气
    混沌冰系.png混沌冰系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 对手处于异常状态时自身造成的伤害提高50%。
    幻棱鬼面
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内不会出现异常状态;使自身获得1个300点的护盾,护盾消失时附加300点固定伤害;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3。
    寒骨锥击
    混沌冰系.png混沌冰系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 附加自身最大体力值20%的固定伤害。
    迷离冰镜
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时直接回满;下2回合自身所有技能先制+2。
    寒烟冰魄临
    混沌冰系.png混沌冰系 特殊攻击 61 5 150 0 96% 1/16 自身处于能力提升状态时先制+1;若本回合击败对手则对手下只出战精灵100%冻伤;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2。
    极光玄冰降
    混沌冰系.png混沌冰系 特殊攻击 76 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则使自身下2回合必定致命一击;自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3;出手时若自身体力高于对手则50%令对手冰封,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害。
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