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艾斯菲亚
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2023-10-21更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-10-21
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
| 名称 | 艾斯菲亚 | 属性 | 超能系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 79 | |
| 身高 | 90cm | 体重 | 39.3kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 菲斯利的进化形态,外型上有巨大变化,进化后的它能够去到更遥远的宇宙。 | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:1 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10193 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20096 效果ID:51 | ||
| 5回合自身的攻击力和对手相同 | ||
| (学习等级:11) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20097 效果ID:52 | ||
| 效果无效闪避 | ||
| 1回合若本方先手攻击,使得对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算的技能失效 | ||
| (学习等级:16) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10194 效果ID: | ||
| (学习等级:20) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10195 效果ID: | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10196 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1 | ||
| (学习等级:30) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20098 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2 | ||
| (学习等级:35) | ||
| 先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10197 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1 | ||
| (学习等级:39) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:25 命中:100% 暴击:12.5%(2/16) 物理攻击 ID:10198 效果ID: | ||
| (学习等级:42) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:80% 暴击:-- 属性攻击 ID:20099 效果ID:39 | ||
| 减PP | ||
| 100%降低对手所有技能2点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:75 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10220 效果ID:39 | ||
| 减PP | ||
| 20%降低对手所有技能1点PP值,然后表示与前述效果位于同一时点但无因果关联依次执行;无论前述效果满足/触发与否,后文的效果仍然会独立结算满足/触发若对手所选择的技能PP值为0则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法行动 | ||
| (学习等级:48) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10199 效果ID:6 | ||
| 对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算所受伤害的1/4会反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹给自己 | ||
| (学习等级:51) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20100 效果ID:21 | ||
| 反伤 | ||
| 作用2~3回合, 每回合反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹对手1/3伤害 | ||
| (学习等级:54) | ||
| 先制:0 威力:105 PP:10 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10221 效果ID:15 | ||
| 施加异常 | ||
| 命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10219 效果ID:29 | ||
| 附加伤害 | ||
| 额外附加20点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型 | ||
| (学习等级:60) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20101 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特攻等级+2 | ||
| (学习等级:66) | ||
| 先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10222 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级-1 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象










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