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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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2023-03-10更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-03-10
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 144 109 70 109 135 168 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:3/16 | |||||
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:2/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下1回合造成的攻击伤害提升80%,若对手不处于能力提升状态则自身下1回合先制+3;若自身处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升80%且回合结束后解除自身所有异常状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合自身不受能力下降技能影响;3回合内受到攻击100%恢复1/4体力。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
10%几率额外附加100点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
先出手时使对手本回合攻击技能MISS;后出手时使对手下1回合攻击技能MISS。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
100%几率令对手增加一层衰弱。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入冻伤状态,若任意一方回合类效果无法被消除则令对手下2回合无法主动切换精灵;4回合内免疫并反弹除冻伤外所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/4则直接回满。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合内,自身的回合类效果无法被消除。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;使自身下2回合攻击技能造成的伤害翻倍;下2回合自身所有攻击将无视对手能力强化状态;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:4/16 | |||||
若自身处于能力下降状态则先制+3;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则恢复自身所有体力,反馈失败则解除自身能力下降状态;若对手不处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升80%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
遇到天敌时先制+1;命中后20%令对手冰封,若对手为自身天敌则几率提升80%,未触发则消除对手回合类效果;未击败对手则令自身下2次受到的攻击伤害额外减少40%;击败对手则100%令自身进入冻伤状态。 |