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芒克王
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 芒克王 | 属性 | ![]() 次元系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2927 |
身高 | 150cm | 体重 | 50kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
芒克一族的王,拥有更加强大的抗性,并且把次元的力量更加强化,甚至能够轻微的撕裂空间。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20230 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:55 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13530 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20018 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:13100 效果ID:35 | ||
惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大 |
![]() |
强攻撕裂(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18166 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22340 效果ID:170 | ||
若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/3的最大体力值 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14369 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22341 效果ID:4 、5 、57 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18167 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24471 效果ID:448 | ||
3回合内每回合对手防御-1、 特防-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:18168 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
猴群意志(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24472 效果ID:48 、602 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内若对手使用攻击技能则对手的防御-1、 命中-1 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:18169 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
混乱干扰(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24473 效果ID:57 、163 | ||
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态 |
![]() |
血怒芒克王(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:18170 效果ID:431 、671 | ||
若对手处于能力下降状态,则威力翻倍;若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%的体力 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 25 | 55 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 25 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 5 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/3的最大体力值 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;5回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合对手防御-1、 特防-1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内若对手使用攻击技能则对手的防御-1、 命中-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内若对手使用属性技能则随机附加烧伤、冻伤、中毒、麻痹、害怕、睡眠中的一种异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于能力下降状态,则威力翻倍;若对手处于异常状态则恢复造成伤害的50%的体力 |
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