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萨夫特

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2026-05-28更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-2877.png

名称 萨夫特
外号
简介
五帝之首!曾经在无尽之战中与光王平分秋色的恐怖存在。虽然操控光明,却投身恐惧的黑暗精灵!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2878 剑魂·特兰西...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。2876 镰翼金乌...更多结果]]

基础信息

名称 萨夫特 属性 远古战斗系
远古战斗系
性别 雄 序号 2877
身高 174cm 体重 90kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
五帝之首!曾经在无尽之战中与光王平分秋色的恐怖存在。虽然操控光明,却投身恐惧的黑暗精灵!

补充信息

序号
2877
属性
远古战斗系 远古战斗系
性别
雄
身高
174cm
体重
90kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
126
防御
96
特攻
70
特防
96
速度
116
体力
135
总能力值
639

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-198.png

魂印效果

所有技能有50%概率令对手流血(boss无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
萨夫特专属全能刻印

刻印效果

体力+65,攻击+24,防御+22,特防+22,速度+18

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
乱击  
14102
(学习等级:1)
先制:0    威力:50    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:14102    效果ID:







属性.png
灵光  
20155
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20155    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







战斗系.png
重拳  
11077
(学习等级:9)
先制:0    威力:55    PP:35    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:11077    效果ID:







远古系.png
14108
(学习等级:13)
先制:0    威力:70    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:14108    效果ID:







属性.png
毅力  
20407
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20407    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特攻等级-1







远古战斗系.png
17928
(学习等级:21)
先制:3    威力:80    PP:5    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17928    效果ID:794794180180
先制减伤消除回合
消除对手能力提升,消除成功可表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词抵挡1回合内对手的攻击伤害;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







战斗系.png
13931
(学习等级:25)
先制:1    威力:75    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:13931    效果ID:







属性.png
20546
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:15    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20546    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







战斗系.png
10637
(学习等级:33)
先制:0    威力:90    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10637    效果ID:99
增伤
连续使用每次威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值130







远古战斗系.png
17929
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17929    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手命中等级-1







属性.png
24351
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24351    效果ID:425425440440
减PP
随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍







远古战斗系.png
17930
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17930    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
24352
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24352    效果ID:47474848776776
免伤免疫异常免疫弱化增伤
4回合内免疫能力下降状态;4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







远古战斗系.png
17931
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:17931    效果ID:683683450450
恢复附加伤害
随机附加100~200点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;随机恢复100到200点生命值







属性.png
24353
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:24353    效果ID:585585694694677677
吸强
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态







远古战斗系.png
17932
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17932    效果ID:101101447447
伤害限制恢复
给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力;造成的伤害不少于300







远古战斗系.png
无畏天罡斩(第五)
17933
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:17933    效果ID:808808180180
消除回合附加伤害
自身每处于一种能力提升状态则附加30点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型;消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
乱击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 50 0 100% 1/16
灵光
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
重拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 9 35 55 0 100% 2/16
地裂之吼
远古系.png远古系 特殊攻击 13 20 70 0 100% 1/16
毅力
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1
混乱光明
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 21 5 80 3 100% 1/16 消除对手能力提升,消除成功可以抵挡1回合内对手的攻击伤害;消除对手回合类效果
风雷闪光
战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 20 75 1 100% 1/16
恐怖嚎叫
属性.png属性 属性攻击 29 15 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
冲击波
战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 15 90 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力130
逆行诀
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 37 15 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1
朝元天光
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 随机吸取对手2项属性-2,并将该属性附加给自己;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍
巨鲸逆海
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 45 10 130 0 必中(95%) 1/16 反转自身能力下降状态
极阳乾坤
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫能力下降状态;4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
邪帝狂威
远古战斗系.png远古战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机附加100~200点固定伤害;随机恢复100到200点生命值
光明祈求
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态
天威帝怒袭
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 给对手造成伤害时,伤害数值的100%恢复自身体力;造成的伤害不少于300
无畏天罡斩
远古战斗系.png远古战斗系 物理攻击 65 5 160 0 必中(95%) 1/16 自身每处于一种能力提升状态则附加30点固定伤害;消除对手回合类效果

进化链

头像-2877.png萨夫特高级形态
2877萨夫特

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立绘-2877.png

形象/2877