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诡魅浮踪·幽美
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2023-08-25更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2023-08-25
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 115 140 115 130 170 740
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕;自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:4/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:80% 参考暴击: | |||||
命中时,100%令对方疲惫,2回合无法攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手免疫伤害效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身不受能力下降技能影响;4回合内,受到攻击时有50%概率免疫并反弹攻击伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
出手时若自身满体力则技能威力提升100%;未击败对手则自身下1次攻击技能必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则令对手害怕,若对手不处于回合类效果则为对手施加1道诡符;恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
若对手被施加的诡符数量≥2道则先制+1;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内有100%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;100%令对手疲惫3回合。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转自身能力下降状态,反转成功则附加给对手等同的能力下降状态;随机附加给对手200-400点固定伤害,若打出致命一击则效果转变为吸取对手200-400点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;若对手不处于异常状态则为对手施加1道诡符;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:3/16 | |||||
若未打出致命一击则对手每被施加1道诡符令自身下次使用的攻击技能先制+1;若打出致命一击则对手每被施加1道诡符恢复自身最大体力的1/4;若自身为满体力则技能威力提升100%;未击败对手则己方下2次攻击技能必定打出致命一击。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则2回合内对手无法使用属性技能;造成的攻击伤害若低于300则令己方免疫下1次受到的异常状态,若对手被施加的诡符数量达到4道则额外解放对手全部诡符,令己方免疫次数+1;造成的攻击伤害若高于300则附加给对手300点固定伤害,若对手被施加的诡符数量达到4道则额外解放对手全部诡符,将固定伤害转变为等量的真实伤害;击败对手则2回合内令对方出战精灵无法使用攻击技能。 |