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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 144 115 70 115 136 170 750
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
惩罚,对方能力等级越高,此技能威力越大。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消耗自身全部体力(体力降到0),使下一只出战精灵的防御和特攻能力提升1个等级。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做5-10次攻击,自身处于领域效果下连击上限为15;消除对手回合类效果,消除成功则对手疲惫;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手麻痹 。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做3~6次攻击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内受到攻击100%几率回复200点体力;下回合受到致命伤害时残留1点体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时2回合内免疫异常状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内每次攻击都有50%几率令对手疲惫。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加对手已损失生命值20%的固定伤害;若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内受到攻击则使对手瘫痪,未触发则对手2回合无法使用属性技能;4回合内吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
10%概率攻击3次;若本回合击败对手则对手下只出战精灵50%瘫痪。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;3回合内对手释放技能所消耗的PP为3倍;使自身下2回合的攻击威力翻倍;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
当自身处于能力下降状态时先制+3;解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;每次使用威力增加20%,最高增加100%;造成的伤害高于300则免疫下1次受到的异常状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
开启时空漩涡,使用后必定令对手束缚且下2回合令对手无法主动切换精灵;命中后附加对手当前已损失技能PP值总和x30的固定伤害,若对手免疫固定伤害则转变为真实伤害;当回合击败对手则恢复自身全部体力。 |