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贝迪恩斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 贝迪恩斯 | 属性 | ![]() 飞行系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2609 |
身高 | 168cm | 体重 | 78kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
第三只小伙伴贝迪的超进化形态!在布鲁与格林双属性进化后,贝迪也不甘落后开启了超进化形态! |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10018 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20016 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10054 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20207 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:80 PP:30 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:10242 效果ID: | ||
![]() |
飞羽光波(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16603 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20489 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10164 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23643 效果ID:5 、5 、5 、21 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;作用1~4回合, 每回合反弹对手1/4伤害 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14980 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23644 效果ID:4 、4 、48 、675 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;3回合内免疫所有受到的异常状态;下1回合致命一击对自身miss |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:16604 效果ID: | ||
![]() |
奋力一击(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16605 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23645 效果ID:4 、4 、4 、77 、426 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;4回合内若使用技能则恢复100点体力值;2回合内每回合50%闪避对手攻击 |
![]() |
灵空芒羽决(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16606 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
波动万光破(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16607 效果ID:648 | ||
若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:2 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16694 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23690 效果ID:57 、654 | ||
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内60%的概率使对手物理攻击和特殊攻击Miss |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16695 效果ID:3 、29 | ||
解除自身的能力下降状态;额外附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23691 效果ID:4 、4 、128 、160 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;1回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力;4回合内若对手MISS则下回合自身必定致命一击 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16696 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:16697 效果ID:454 、548 | ||
当自身血量少于1/3时先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功后恢复300点体力 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 96% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 40 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 30 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 80 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 15 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 25 | 15 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;作用1~4回合, 每回合反弹对手1/4伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;3回合内免疫所有受到的异常状态;下1回合致命一击对自身miss | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1;4回合内若使用技能则恢复100点体力值;2回合内每回合50%闪避对手攻击 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手下次使用的攻击技能未命中则令对手害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 63 | 20 | 85 | 2 | 100% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内60%的概率使对手物理攻击和特殊攻击Miss | |
![]() |
物理攻击 | 67 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态;额外附加100点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;1回合内将受到的攻击伤害转化为自身体力;4回合内若对手MISS则下回合自身必定致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 70 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 71 | 5 | 160 | 0 | 95% | 1/16 | 当自身血量少于1/3时先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功后恢复300点体力 |
进化链
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