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财多多

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2023-02-02更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3314.png

名称 财多多
外号
简介
财小爷的超进化形态,新春佳节完成超进化,只为给大家带来新年的祝福!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3315 圣光麒麟...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3313 福兽天禄...更多结果]]

基础信息

名称 财多多 属性 普通系
普通系
性别 雄 序号 3314
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
财小爷的超进化形态,新春佳节完成超进化,只为给大家带来新年的祝福!

补充信息

序号
3314
属性
普通系 普通系
性别
雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130
防御
98
特攻
70
特防
98
速度
124
体力
140
总能力值
660

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-615.png

魂印效果

强攻

回合开始时若自身能力等级高于对手则造成的伤害翻倍;战斗阶段结束时若自身能力等级低于对手则提升至对手能力等级(BOSS无效)

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

回合开始时若自身能力等级高于对手则造成的伤害翻倍;战斗阶段结束时若自身能力等级低于对手则提升至对手能力等级(BOSS无效)

专属刻印

  • 刻印
财多多专属全能刻印

刻印效果

体力6/68,攻击2/28,防御2/22,特防2/22,速度2/23

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拳击  
10499
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10499    效果ID:







属性.png
专注  
20530
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:40    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20530    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







普通系.png
重击  
10047
(学习等级:9)
先制:0    威力:50    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10047    效果ID:







普通系.png
10539
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    特殊攻击
ID:10539    效果ID:







属性.png
顿足  
20513
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:25    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:20513    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-2







普通系.png
30445
(学习等级:21)
先制:2    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30445    效果ID:180180
先制消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







普通系.png
11069
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:10    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:11069    效果ID:2222
施加异常
5%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







属性.png
21740
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:100%    暴击:--    属性攻击
ID:21740    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







普通系.png
10188
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10188    效果ID:







普通系.png
30446
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30446    效果ID:5555
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手特防等级-1







属性.png
25327
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25327    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







普通系.png
30447
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30447    效果ID:11
恢复
给予对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算损伤的一半会回复自己的体力







属性.png
25328
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25328    效果ID:48484747592592
免疫异常免疫弱化施加异常
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;下3回合每回合使用攻击技能50%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
30448
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30448    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
25329
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25329    效果ID:5855855757676676
恢复附加伤害
技能使用成功时,攻击+2、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;下3回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和25%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型







普通系.png
30449
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30449    效果ID:3333632632
消强致命一击
消除对手能力提升状态;造成伤害低于250,则下2回合必定暴击







普通系.png
30480
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30480    效果ID:652652645645
先制致命一击
消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击;体力低于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值2倍







属性.png
25345
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25345    效果ID:48484747663663
免疫异常免疫弱化施加异常
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则80%使对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
30481
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30481    效果ID:521521
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态







属性.png
25346
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25346    效果ID:946946597597843843
先制强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







普通系.png
30482
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30482    效果ID:656656685685
减PP附加伤害随机效果
50%的概率令对手随机2项技能PP值归零;若自身处于能力提升状态,附加300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







普通系.png
30483
(学习等级:76)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30483    效果ID:979979644644
先制消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1;当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手,则减少对手当前体力1/3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拳击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16
专注
属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
重击
普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16
星之光
普通系.png普通系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 2/16
顿足
属性.png属性 属性攻击 17 25 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2
飞来福财
普通系.png普通系 物理攻击 21 20 85 2 100% 1/16 消除对手回合类效果
震荡波
普通系.png普通系 特殊攻击 25 10 90 0 100% 1/16 5%令对手疲惫2回合
霸气无双
属性.png属性 属性攻击 29 10 0 0 100% -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
疾空连斩
普通系.png普通系 物理攻击 33 15 100 0 必中(100%) 1/16
元宝飞掷
普通系.png普通系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1
黄金之肤
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
财神赐福
普通系.png普通系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 给予对方损伤的一半会回复自己的体力
财气焕发
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;下3回合每回合使用攻击技能50%令对手疲惫
钻石流星
普通系.png普通系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
天降金雨
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+2、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;下3回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和25%的百分比伤害
富贵齐共享
普通系.png普通系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态;造成伤害低于250,则下2回合必定暴击
招财进宝
普通系.png普通系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力上升状态,消除成功下2回合必定暴击;体力低于1/2时威力2倍
陶朱之富
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则80%使对手疲惫
聚沙成塔
普通系.png普通系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态
千金之赐
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,若自身当前体力低于对手则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+1
堆金高北斗
普通系.png普通系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 50%的概率令对手随机2项技能PP值归零;若自身处于能力提升状态,附加300点固定伤害
积玉胜南山
普通系.png普通系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;当回合未击败对手,则减少对手当前体力1/3

进化链

立绘-3314.png
财多多
(高级形态)
3314财多多

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财多多

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立绘-3314.png

形象/3314