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2024-02-26更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2024-02-26
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 112 134 113 137 169 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:4/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
3回合内,每回合自身技能消除对手能力提升状态;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手疲惫。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合自身不受能力下降技能影响;下1回合自身攻击先制1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于冻伤状态则对手麻痹属性-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内对手使用攻击技能后100%令对手寄生,未触发则令对手全属性-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
自身主动切换下场后令己方下只精灵出战时恢复300点体力;自身主动切换下场后令己方下只精灵出战时获得300点护盾。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
消除敌我双方回合类效果,消除任意一项成功则敌我双方同时进入睡眠状态;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合结束后若双方任意一方处于异常状态或能力下降状态则令对手受到300点固定伤害且所有技能PP值-2;3回合内,若自身不处于能力强化状态则附加300点固定伤害。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对手不处于异常状态则吸取对手最大体力的1/4。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,双方任意一方处于异常状态则强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/2并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:99% 参考暴击:1/16 | |||||
对方为雄性则技能威力翻倍;先出手时70%令对手疲惫,未触发则对手2回合属性技能无效;后出手则下1回合令对手使用的攻击技能无效。 |
(特殊攻击) | 第五 | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果且恢复自身300点体力,消除成功则额外吸取对手300点体力;技能威力提升50%,对手任意1项技能PP值小于2点则提升效果翻倍;附加双方当前已损失技能PP值总和×20的固定伤害。 |