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赤胆游龙·赵云

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2023-02-02更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4421.png

名称 赤胆游龙·赵云
外号
简介
龙胆天神的完全体形态,赤心天铸,万邪不侵,当阳龙魂佑,破敌胆气豪!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4422 天奔流·东辉...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。4420 幽冥狼魂...更多结果]]

基础信息

名称 赤胆游龙·赵云 属性 光次元系
光次元系
性别 雄 序号 4421
身高 191cm 体重 82kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
龙胆天神的完全体形态,赤心天铸,万邪不侵,当阳龙魂佑,破敌胆气豪!

补充信息

序号
4421
属性
光次元系 光次元系
性别
雄
身高
191cm
体重
82kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
150
防御
112
特攻
70
特防
112
速度
138
体力
168
总能力值
750

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-1614.png

魂印效果

强攻
 
免疫异常
 
先制

自身每次登场首回合免疫异常状态并令对手攻击技能的附加效果失效;
回合开始时若自身处于能力提升、能力下降或异常状态则当回合所有技能先制+2;自身技能命中时使对手3项能力值-1并附加到自己身上(若触发失败则记录自身当前所处的能力下降且当回合战斗阶段结束时自身获得所记录能力下降2倍的能力提升),之后根据自身状态额外触发如下效果:
①.处于能力提升状态:获得1枚龙胆;
②.处于能力下降状态:每处于1种能力下降则附加给对手30点真实伤害,且下回合技能命中时触发效果提升至6项;
③.处于异常状态:{吸取}对手最大{体力}的1/4
(所有特效boss无效)
龙胆:每次获得后当回合结束起直至下回合结束自身免疫异常状态,最多获得7枚;当龙胆达到7枚时触发龙胆世无双:自身开始免疫异常状态且使用技能不再消耗PP值直到龙胆低于7枚;自身下场后,每经过1回合龙胆减少1枚

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

自身每次登场首回合免疫异常状态并令对手攻击技能的附加效果失效;
回合开始时若自身处于能力提升、能力下降或异常状态则当回合所有技能先制+2;自身技能命中时使对手3项能力值-1并附加到自己身上(若触发失败则记录自身当前所处的能力下降且当回合战斗阶段结束时自身获得所记录能力下降2倍的能力提升),之后根据自身状态额外触发如下效果:
①.处于能力提升状态:获得1枚龙胆;
②.处于能力下降状态:每处于1种能力下降则附加给对手30点真实伤害,且下回合技能命中时触发效果提升至6项;
③.处于异常状态:{吸取}对手最大{体力}的1/4
(所有特效boss无效)
龙胆:每次获得后当回合结束起直至下回合结束自身免疫异常状态,最多获得7枚;当龙胆达到7枚时触发龙胆世无双:自身开始免疫异常状态且使用技能不再消耗PP值直到龙胆低于7枚;自身下场后,每经过1回合龙胆减少1枚

专属刻印

  • 刻印
赤胆游龙·赵云专属全能刻印

刻印效果

体力7/75,攻击3/35,防御2/29,特防2/29,速度3/32

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
愤怒  
10074
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10074    效果ID:99
增伤
连续使用每次
悬浮框
威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值增加20,最高威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值80







属性.png
20928
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20928    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







超能系.png
11531
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:11531    效果ID:







超能系.png
10429
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10429    效果ID:







属性.png
21152
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21152    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







光次元系.png
19465
(学习等级:21)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19465    效果ID:33635635
先制解弱
解除自身的能力下降状态;吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行+1







属性.png
23621
(学习等级:25)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23621    效果ID:333355619619477477
弱化消强
消除对手能力提升状态;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手速度等级-1;下1回合令对手所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-1;2回合内若受到攻击,则对手命中-2







光次元系.png
36127
(学习等级:29)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36127    效果ID:1441144111231123
先制减PP吸强解弱
解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则下1回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







属性.png
23622
(学习等级:33)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23622    效果ID:5855851911915757
免疫异常恢复
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3







光次元系.png
36128
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:36128    效果ID:46646684784713421342
恢复护盾
恢复200点体力;为自身附加200点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;为自身附加200点护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害







属性.png
28087
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28087    效果ID:529529924924
使自身体力百分比与对手体力百分比对调;下2回合攻击技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手1/3最大体力值







光次元系.png
36129
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36129    效果ID:5945944040
增伤施加异常
造成的伤害低于300时100%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
28088
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28088    效果ID:71771777677618581858
吸强增伤恢复附加伤害
5回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;自身每处于一种能力提升、能力下降、异常状态则附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型,自身每有1层龙胆每次获得后当回合结束起直至下回合结束后赵云将免疫异常状态,最多获得7枚,赵云下场后每经过1回合减少1枚视为自身至少处于一种







光次元系.png
36130
(学习等级:53)
先制:3    威力:90    PP:20    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36130    效果ID:6996994944941450145018571857
先制减PP吸血
无视攻击免疫效果;无视对手能力提升状态;吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手250点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;技能威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值提升50%,对手任意1项技能PP值小于2点则提升效果翻倍







属性.png
28089
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28089    效果ID:9119111911914747843843
先制免疫异常免疫弱化强化
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







光次元系.png
36131
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36131    效果ID:18211821784784934934709709
减PP吸强强化
击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则恢复自身所有技能2点PP值;若本回合击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则将对手的能力提升效果转移到自己身上;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对手下只出场精灵2回合内先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2;击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍







光次元系.png
36132
(学习等级:76)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:36132    效果ID:185918594704701867186717361736
减PP施加异常消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则附加250点真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害,若自身龙胆每次获得后当回合结束起直至下回合结束后赵云将免疫异常状态,最多获得7枚,赵云下场后每经过1回合减少1枚层数达到测定数值大于或等于阈值时,计为达到7则真实伤害无视对手护盾、护罩与抗性的伤害的附加将无视前提条件;4回合内若自身攻击技能命中则100%令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;先出手时吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/4且当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法造成攻击伤害;后出手时令对手当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合使用的技能的PP值额外-3
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
愤怒
普通系.png普通系 物理攻击 1 20 40 0 100% 1/16 连续使用每次威力增加20,最高威力80
意念精神
属性.png属性 属性攻击 5 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
念力压制
超能系.png超能系 物理攻击 9 30 60 0 100% 1/16
四散光线
超能系.png超能系 特殊攻击 13 35 60 0 100% 1/16
致命光环
属性.png属性 属性攻击 17 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
狂枪穿云
光次元系.png光次元系 物理攻击 21 20 85 3 必中(100%) 1/16 解除自身的能力下降状态;吸收对手能力上升状态,吸收成功,下回合先制+1
扶幼之心
属性.png属性 属性攻击 25 5 0 0 必中(100%) -- 消除对手能力提升状态;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;下1回合令对手所有技能先制-1;2回合内若受到攻击,则对手命中-2
豪胆镇沙场
光次元系.png光次元系 物理攻击 29 20 85 3 必中(95%) 1/16 解除自身能力下降状态,解除成功则使对手随机2个技能PP值归零;吸取对手能力提升状态,吸取成功则下1回合自身所有技能先制+2
汉室荣光
属性.png属性 属性攻击 33 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3
义胆卫仁邦
光次元系.png光次元系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 恢复200点体力;为自身附加200点护盾;为自身附加200点护罩
绝境龙魂
属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中(95%) -- 使自身体力百分比与对手体力百分比对调;下2回合攻击技能吸取对手1/3最大体力值
薪胆铸武烈
光次元系.png光次元系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 造成的伤害低于300时100%令对手疲惫;先出手的话威力为2倍
长缨破阵
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(95%) -- 5回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍;自身每处于一种能力提升、能力下降、异常状态则附加50点固定伤害,自身每有1层龙胆视为自身至少处于一种
孤胆映青釭
光次元系.png光次元系 物理攻击 53 20 90 3 必中(95%) 1/16 无视攻击免疫效果;无视对手能力提升状态;吸取对手250点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则吸取效果翻倍;技能威力提升50%,对手任意1项技能PP值小于2点则提升效果翻倍
百战无伤
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;5回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;5回合内免疫能力下降状态;下2回合令自身所有技能先制+2
沥胆候甘来
光次元系.png光次元系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 未击败对手则恢复自身所有技能2点PP值;若本回合击败对手则将对手的能力提升效果转移到自己身上;击败对手则对手下只出场精灵2回合内先制-2;击败对手时若自身处于能力提升状态,则将所处的能力提升状态翻倍
赤胆缀银枪
光次元系.png光次元系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则附加250点真实伤害,若自身龙胆层数达到7则真实伤害的附加将无视前提条件;4回合内若自身攻击技能命中则100%令对手害怕;先出手时吸取对手最大体力的1/4且当回合对手无法造成攻击伤害;后出手时令对手当回合使用的技能的PP值额外-3

进化链

立绘-4421.png
赤胆游龙·赵云
(高级形态)
4421赤胆游龙·赵云

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