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赫蒂洛斯
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2025-05-30更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-05-30
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 赫蒂洛斯 | 属性 | ![]() 火机械系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4759 |
身高 | 1532cm | 体重 | 56000kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
2025年包月精灵,赫星童话之《熔炉老者的杰作》,故事中有一个被称作“熔炉老者”的机器人,因为嫉妒自己的造物能够创造出比自己更杰出的作品而葬身于爆炸。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20889 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10251 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20241 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10330 效果ID: | ||
![]() |
烙印(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37922 效果ID:1878 、1019 、1439 | ||
消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则吸取对手最大体力的1/3;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效;对手处于能力下降状态造成的伤害提升100% |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20355 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13693 效果ID:12 | ||
命中后20%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24622 效果ID:433 | ||
3回合内每回合特攻+1、 速度+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37923 效果ID:2158 | ||
解除自身所处的异常状态,解除成功令对手焚烬 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:26673 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37924 效果ID:1443 | ||
连续使用时威力提升25%,最高提升100% |
![]() |
不休锤音(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29053 效果ID:191 、1118 、2084 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手若使用攻击技能则100%疲惫,若使用属性技能则全属性-1;对手选择非必中技能时吸取对手所选技能5点PP值 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37925 效果ID:1244 | ||
随机附加200-300点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为400-500点 |
![]() |
骄妒童话(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29054 效果ID:1856 、971 、843 | ||
全属性+1,若强化前自身处于能力下降状态则额外获得等同的能力提升状态;3回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
百骸热忱铸(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37926 效果ID:954 、2000 、542 | ||
若当前体力低于对手则先制+1;若对手处于能力提升状态则先制+1且必定命中;对手每处于一种能力下降状态时附加60点固定伤害 |
![]() |
百里行焦土(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37927 效果ID:827 、912 、2248 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下1回合必定先出手且下1回合造成的攻击伤害翻倍;若对手处于能力下降则使对手随机2个技能的PP归零;恢复自身其他技能此技能剩余PP值的60% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则吸取对手最大体力的1/3;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效;对手处于能力下降状态造成的伤害提升100% | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后20%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合特攻+1、 速度+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身所处的异常状态,解除成功令对手焚烬 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 连续使用时威力提升25%,最高提升100% | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内对手若使用攻击技能则100%疲惫,若使用属性技能则全属性-1;对手选择非必中技能时吸取对手所选技能5点PP值 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加200-300点固伤,对手处于能力下降状态时固伤变为400-500点 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,若强化前自身处于能力下降状态则额外获得等同的能力提升状态;3回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 若当前体力低于对手则先制+1;若对手处于能力提升状态则先制+1且必定命中;对手每处于一种能力下降状态时附加60点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令自身下1回合必定先出手且下1回合造成的攻击伤害翻倍;若对手处于能力下降则使对手随机2个技能的PP归零;恢复自身其他技能此技能剩余PP值的60% |
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