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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 102 135 105 135 168 715
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:50% 参考暴击: | |||||
命中后100%令对方害怕。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则恢复自身最大体力的1/3;本回合打出致命一击则下2回合其它攻击技能必定致命一击。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
3回合内每回合恢复自身已损失体力的50%;3回合对手无法使自身能力出现提升状态。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
50%令对手中毒,每次使用概率增加10%,最高概率100%。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后25%令对方中毒。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害不少于200。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2;100%的概率,2回合内受到的伤害减半。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时吸取对手200点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身下2回合必定暴击;3回合内对手使用属性技能则自身下1次受到的攻击伤害减少50%。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时下回合攻击技能先制+1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时造成等量固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
消耗自身全部体力,使对手受到自身最大体力1/3的固定伤害,同时使自身下只出场精灵前3回合70%闪避对手的攻击技能。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则防御+1、特攻+1、特防+1;自身处于能力提升状态时50%打出致命一击;若对手处于能力提升状态,50%几率令对手束缚。 |