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迪博斯坦

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2023-02-02更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-3264.png

名称 迪博斯坦
外号
简介
大地给予了他超级的能力,更为强力的战斗,更为超强的魔法,可谓是大地之霸!

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1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3265 烈焰·瑞德尔...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3263 暗魇圣瞳·魔眼凯兮...更多结果]]

基础信息

名称 迪博斯坦 属性 地面战斗系
地面战斗系
性别 雄 序号 3264
身高 180cm 体重 80kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
大地给予了他超级的能力,更为强力的战斗,更为超强的魔法,可谓是大地之霸!

补充信息

序号
3264
属性
地面战斗系 地面战斗系
性别
雄
身高
180cm
体重
80kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
121
防御
104
特攻
70
特防
103
速度
124
体力
143
总能力值
665

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
魂印-569.png

魂印效果

恢复
 
减PP

对手使用技能消耗的PP值为3倍;受到的伤害大于300则伤害量的1/2恢复自身体力(BOSS无效

魂印-.png

魂印效果


魂印-.png

魂印3效果

对手使用技能消耗的PP值为3倍;受到的伤害大于300则伤害量的1/2恢复自身体力(BOSS无效

专属刻印

  • 刻印
迪博斯坦专属全能刻印

刻印效果

体力+68,攻击+25,防御+22,特防+22,速度+23

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

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刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
拍打  
10004
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:35    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10004    效果ID:







属性.png
虚招  
20369
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:30    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20369    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+1







地面系.png
10246
(学习等级:9)
先制:0    威力:60    PP:25    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10246    效果ID:3737
增伤
自身HP小于1/2时威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







战斗系.png
10650
(学习等级:13)
先制:0    威力:80    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10650    效果ID:1515
施加异常
命中后5%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







属性.png
沉稳  
20847
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:20    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20847    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1







战斗地面系.png
15589
(学习等级:21)
先制:2    威力:80    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15589    效果ID:3333
先制消强
消除对手能力提升状态







地面系.png
12276
(学习等级:25)
先制:0    威力:95    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:12276    效果ID:3232
致命一击
使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16







属性.png
20953
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:20953    效果ID:55
弱化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-2







战斗系.png
10551
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10551    效果ID:2222
施加异常
10%令对手疲惫控制类异常状态,该状态下精灵无法行动2回合







战斗地面系.png
15592
(学习等级:37)
先制:0    威力:110    PP:15    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15592    效果ID:3030
增伤
后出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍







属性.png
23074
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23074    效果ID:4848164164
免疫异常施加异常
5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内若受到攻击则有50%概率令对手害怕控制类异常状态,该状态下精灵无法行动







普通系.png
15590
(学习等级:45)
先制:0    威力:115    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15590    效果ID:567567
增伤
对手为自身天敌时造成的伤害翻倍







属性.png
23075
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23075    效果ID:170170148148
免伤弱化
若先出手,则免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合伤害并回复1/2的最大体力值;后出手时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算速度等级-2







战斗地面系.png
15593
(学习等级:53)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:15593    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
23076
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:23076    效果ID:444444447878
强化闪避
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+1;5回合内物理攻击对自身必定miss







战斗地面系.png
15591
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:15591    效果ID:440440
减PP
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍







战斗地面系.png
30253
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30253    效果ID:868868626626
先制消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制-2;随机使自己2项能力+1







属性.png
25232
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25232    效果ID:170170191191849849
免伤免疫异常弱化
若先出手,则免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合伤害并回复1/2的最大体力值;4回合内免疫并反弹一种特殊的附加,被反弹的效果不会被再次反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手2项能力值-1







战斗地面系.png
30254
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:30254    效果ID:450450
恢复
随机恢复200到400点生命值







属性.png
25233
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25233    效果ID:911911532532843843
先制强化恢复附加伤害
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+1







战斗地面系.png
30255
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30255    效果ID:10431043
弱化反转
反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转自身能力下降状态,反转反转行为作用于能力提升状态场合,会使反转效果的目标精灵的能力等级下降至原本的提升等级,以此法使对手的能力提升下降至应有等级即判定为吸取成功;免疫能力下降的目标精灵能力提升状态无法被反转成功则1回合受到的伤害转化使已经存在的对象变更为另一种对象,不受“附加”、“受到”等相关效果响应为自身体力







战斗地面系.png
30256
(学习等级:76)
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:30256    效果ID:942942943943
消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;附加自身防御、特防总和30%的百分比伤害以分数、百分数表示的一种伤害的类型
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
拍打
普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16
虚招
属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1
空掌破
地面系.png地面系 物理攻击 9 25 60 0 100% 1/16 自身HP小于1/2时威力为2倍
恐惧战意
战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 15 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕
沉稳
属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1
致死猛击
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 21 20 80 2 100% 1/16 消除对手能力提升状态
泥石翻滚
地面系.png地面系 特殊攻击 25 15 95 0 100% 1/16 使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16
威慑之力
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2
重力拳
战斗系.png战斗系 物理攻击 33 15 100 0 100% 1/16 10%令对手疲惫2回合
跃动巨石
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 37 15 110 0 95% 1/16 后出手的话威力为2倍
磐石外壳
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内若受到攻击则有50%概率令对手害怕
碎灭猛击
普通系.png普通系 物理攻击 45 10 115 0 95% 1/16 对手为自身天敌时造成的伤害翻倍
岩壁保护
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/2的最大体力值;后出手时,100%改变对方速度等级-2
飞岩冲击
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 53 10 130 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
战斗意识
属性.png属性 属性攻击 57 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;5回合内物理攻击对自身必定miss
螺旋爆裂拳
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 61 5 150 0 必中(95%) 1/16 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍
大地沉浮
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;随机使自己2项能力+1
迪博天威
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/2的最大体力值;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手2项能力值-1
巨石猛砸
战斗地面系.png战斗地面系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值
乱尘如雨
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+1
怒战地裂断
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力
八荒狂天破
战斗地面系.png战斗地面系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;附加自身防御、特防总和30%的百分比伤害

进化链

立绘-3264.png
迪博斯坦
(高级形态)
3264迪博斯坦

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迪博斯坦

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立绘-3264.png

形象/3264