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迪博斯坦
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 迪博斯坦 | 属性 | ![]() 地面战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3264 |
身高 | 180cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
大地给予了他超级的能力,更为强力的战斗,更为超强的魔法,可谓是大地之霸! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10004 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20369 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10246 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/2时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10650 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20847 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
致死猛击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15589 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:95 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12276 效果ID:32 | ||
使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20953 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10551 效果ID:22 | ||
10%令对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:110 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15592 效果ID:30 | ||
后出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23074 效果ID:48 、164 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内若受到攻击则有50%概率令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:115 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15590 效果ID:567 | ||
对手为自身天敌时造成的伤害翻倍 |
![]() |
岩壁保护(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23075 效果ID:170 、148 | ||
若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/2的最大体力值;后出手时,100%改变对方速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15593 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
战斗意识(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23076 效果ID:4 、4 、4 、4 、78 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;5回合内物理攻击对自身必定miss |
![]() |
螺旋爆裂拳(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:15591 效果ID:440 | ||
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30253 效果ID:868 、626 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;随机使自己2项能力+1 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25232 效果ID:170 、191 、849 | ||
若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/2的最大体力值;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手2项能力值-1 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30254 效果ID:450 | ||
随机恢复200到400点生命值 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25233 效果ID:911 、532 、843 | ||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+1 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30255 效果ID:1043 | ||
反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30256 效果ID:942 、943 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;附加自身防御、特防总和30%的百分比伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 自身HP小于1/2时威力为2倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 15 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 95 | 0 | 100% | 1/16 | 使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 10%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 110 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;5回合内若受到攻击则有50%概率令对手害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 115 | 0 | 95% | 1/16 | 对手为自身天敌时造成的伤害翻倍 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/2的最大体力值;后出手时,100%改变对方速度等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;5回合内物理攻击对自身必定miss | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手下回合所有技能先制-2;随机使自己2项能力+1 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/2的最大体力值;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内每回合使用技能则造成伤害前随机吸取对手2项能力值-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复200到400点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3;附加自身防御、特防总和30%的百分比伤害 |
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