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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 103 140 103 134 165 715
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方烧伤。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升,消除成功对手2回合无法使用属性技能。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方特防等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;恢复自身最大体力的1/2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复100到300点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合自身不受能力下降技能影响;下2回合对手受到的伤害提高100%;3回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;4回合内每回合吸取对手当前体力的1/3;4回合内不会出现异常状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
连续攻击对手4次,每次使用攻击次数1,最大攻击次数8次;消除对手能力提升,消除成功对手2回合无法使用属性技能。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合自身不受能力下降技能影响;3回合内若对手使用攻击技能降低对手最大体力的1/3;3回合内对手使用属性技能则使用属性技能的下2回合无法使用属性技能;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加150~300固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/2则恢复效果翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
造成的伤害高于300则自身下2回合先制+1;若造成的伤害不足300,则下2回合的攻击必定致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功使对手下回合先制-2;若对手处于能力强化状态则先制额外1且威力翻倍;附加自身最大体力20%的固定伤害,连续使用每次增加10%,最高40%。 |