-

公告
精灵图鉴页面将于2026年6月3日 00:00-08:00完成迁移,评论内容将同步转移至新页面。新页面启用全新命名规则,避免同名精灵页面被覆盖。若迁移后出现少量显示异常,我们将于当日12:00-16:00统一处理。由此带来不便,敬请谅解。

本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录BWIKI反馈留言板


请选择语言:

版本250722.2
全站通知:

银月狼王

阅读

    

2026-04-21更新

    

最新编辑:星空

阅读:

  

更新日期:2026-04-21

  

最新编辑:星空

来自赛尔号WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
(重定向自银月狼王
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
星空指引の方向
赛尔计划WIKI






角色立绘
动态立绘

立绘-3171.png

名称 银月狼王
外号
简介
小沃的超进化形态,凌厉无比,可以感受到月光的召唤,具备出色的攻击能力!

银月狼王,来源:赛尔号WIKI


1
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3172 小特...更多结果]]
“[[SMW”包含作为属性标签一部分列举的“[”字符,并因此被归类为无效。3170 王·卡修斯...更多结果]]

基础信息

名称 银月狼王 属性 电冰系
电冰系
性别 雄 序号 3171
身高 180cm 体重 100kg
叫声 位置 --
适用战斗
功能倾向
外号
简介
小沃的超进化形态,凌厉无比,可以感受到月光的召唤,具备出色的攻击能力!

补充信息

序号
3171
属性
电冰系 电冰系
性别
雄
身高
180cm
体重
100kg
叫声
暂无
位置
适用战斗
功能倾向

种族值

攻击
130+14
防御
96+15
特攻
70+0
特防
95+16
速度
124+13
体力
145+22
总能力值
740

属性克制

<<点击查看当前属性完整克制表>>

专属魂印

  • 魂印
  • 魂印(强)
魂印-484.png

魂印效果

控制

受到攻击时50%使对手冰封,若不触发则有50%概率令对手麻痹(BOSS无效)

魂印-1918.png

魂印效果

强攻
 
控制

对手攻击后50%令对手冰封,未触发则50%令对手麻痹,若均未触发则令对手冻伤且回合结束后恢复最大体力的1/3
回合开始时,若对手处于异常状态则令对手当回合先制效果失效且自身当回合造成的攻击伤害提升50%(boss无效)

魂印-.png

魂印3效果


专属刻印

  • 刻印
银月狼王专属全能刻印

刻印效果

体力+68,物攻+28,防御+22,特防+22,速度+23

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

x_82px link=刻印:表达式错误:未预料的/操作符。

刻印效果

技能

  • 列表
  • 表格







普通系.png
痛击  
10250
(学习等级:1)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:12.5%(2/16)    物理攻击
ID:10250    效果ID:







属性.png
21684
(学习等级:5)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21684    效果ID:44
强化
技能使用成功时,100%
悬浮框
改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身命中等级+2







冰系.png
10200
(学习等级:9)
先制:0    威力:40    PP:40    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:10200    效果ID:







电系.png
10104
(学习等级:13)
先制:0    威力:60    PP:30    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10104    效果ID:







属性.png
21517
(学习等级:17)
先制:0    威力:0    PP:10    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21517    效果ID:4747
免疫弱化
5回合内免疫能力下降状态







电冰系.png
19817
(学习等级:21)
先制:2    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19817    效果ID:180180
先制消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1







冰系.png
10276
(学习等级:25)
先制:0    威力:90    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:10276    效果ID:1414
施加异常
命中后10%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
怒火  
21344
(学习等级:29)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:21344    效果ID:5858
致命一击
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果







电系.png
13609
(学习等级:33)
先制:0    威力:100    PP:15    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:13609    效果ID:2929
附加伤害
额外附加50点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型







电冰系.png
19818
(学习等级:37)
先制:0    威力:120    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19818    效果ID:1414
施加异常
命中后50%令对方与己方对应的一种特殊对象,包含玩家自身与从属于玩家的所有精灵;绑定己方/对方的效果不会作为绑定在任意单体精灵的效果进行结算冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







属性.png
25014
(学习等级:41)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25014    效果ID:4444
强化
技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+2







电冰系.png
19819
(学习等级:45)
先制:0    威力:130    PP:10    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19819    效果ID:552552
附加伤害
若对手处于异常状态,则100%概率附加250点伤害







属性.png
25015
(学习等级:49)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25015    效果ID:484847475757
免疫异常免疫弱化恢复
3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4







电冰系.png
19820
(学习等级:53)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19820    效果ID:33
解弱
解除自身的能力下降状态







属性.png
25016
(学习等级:57)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25016    效果ID:585585677677723723
吸强
技能使用成功时,攻击+2、 速度+2;3回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态;后出手时令对手下1回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-1







电冰系.png
19821
(学习等级:61)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19821    效果ID:636636
施加异常消强
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手冻伤弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8







电冰系.png
19844
(学习等级:71)
先制:3    威力:85    PP:20    命中:100%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19844    效果ID:9319316363
先制减PP吸强
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手随机2项技能PP值归零;将能力下降状态反馈给对手







属性.png
25028
(学习等级:72)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25028    效果ID:4848850850937937
免伤免疫异常施加异常随机效果
5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合受到的攻击伤害;命中后60%使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手下2回合先制分为行动先制与时点先制;战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则行动先制等级较高的一方将会优先行动;同一时点下,若双方精灵都存在效果可以执行,时点先制等级较高的一方会优先执行-2







电冰系.png
19845
(学习等级:73)
先制:0    威力:140    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    特殊攻击
ID:19845    效果ID:664664
若先出手则当回合在表示效果持续时间段时,此“当回合”与“1回合”基本同义;用“当回合”表述的效果不会因为后出手而延长1回合对手无法造成攻击伤害







属性.png
25029
(学习等级:74)
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(100%)    暴击:--    属性攻击
ID:25029    效果ID:585585971971776776
增伤
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍







电冰系.png
19846
(学习等级:75)
先制:0    威力:150    PP:5    命中:95%    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19846    效果ID:188188
若对手处于异常状态,则威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果







电冰系.png
月之讴(追加)
37760
先制:3    威力:85    PP:20    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37760    效果ID:93193111921192
先制减PP吸强解弱
吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手能力提升状态,吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,成功则对手随机2项技能PP值归零;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态







属性.png
蚀月之印(追加)
28947
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28947    效果ID:48481259125910471047843843
先制免伤免疫异常施加异常
4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内有50%概率免疫对手攻击伤害,未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则对手防御-2、 速度-2;100%令对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-1未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







属性.png
傲世孤高(追加)
28948
先制:0    威力:0    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:--    属性攻击
ID:28948    效果ID:10011001971971573573693693
吸强增伤强化施加异常
全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,对手最大体力的1/3,吸取体力减少对手固定数值或者一定百分比的体力,并附加给自己时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,效果翻倍;4回合内若自身能力提升状态被消除或吸取对对手附加一定的伤害,然后恢复一定的体力,数值由后续搭配的数值决定,当搭配的数值为固定点数时伤害类型为固定伤害,当搭配的数值为比例时伤害类型为百分比伤害,则100%使对手冰封控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,冰封结束后会转化为冻伤与速度等级-12回合;下2回合造成的攻击伤害额外提升攻击伤害提升一定的数额,与不含“额外”的伤害提升、其他的“伤害额外提升”均以乘法叠加100%







电冰系.png
迅疾弧光破(第五)
19847
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:19847    效果ID:915915984984
先制施加异常消除回合
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身下2回合攻击有50%使对手麻痹控制类异常状态,该状态下精灵无法行动;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2







电冰系.png
孤影遗世啸(追加第五)
37761
先制:0    威力:160    PP:5    命中:必中(95%)    暴击:6.25%(1/16)    物理攻击
ID:37761    效果ID:1747174710281028984984
先制消除回合附加伤害
消除对手回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;命中后2回合内每回合使对手防御-1、 速度-1,若未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则减少对手最大体力的1/3;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则下回合自身所有技能先制战斗阶段开始时,若双方均选择了合法技能,则精灵的技能先制会转化为精灵先制+2
技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
痛击
普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 2/16
炯炯有神
属性.png属性 属性攻击 5 10 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2
冰之刃
冰系.png冰系 物理攻击 9 40 40 0 100% 1/16
电光弹
电系.png电系 特殊攻击 13 30 60 0 100% 1/16
不动如山
属性.png属性 属性攻击 17 10 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫能力下降状态
月之苍霜
电冰系.png电冰系 物理攻击 21 20 85 2 100% 1/16 消除对手回合类效果
暴风雪
冰系.png冰系 特殊攻击 25 20 90 0 100% 1/16 命中后10%令对方冻伤
怒火
属性.png属性 属性攻击 29 5 0 0 必中(100%) -- 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击
雷霆之剑
电系.png电系 物理攻击 33 15 100 0 100% 1/16 额外附加50点固定伤害
尖锐呼啸
电冰系.png电冰系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 命中后50%令对方冻伤
冰雪护身
属性.png属性 属性攻击 41 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2
猛烈撕咬
电冰系.png电冰系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 若对手处于异常状态,则100%概率附加250点伤害
狼行天下
属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中(100%) -- 3回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4
白翼狂扑
电冰系.png电冰系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 解除自身的能力下降状态
银光乍破
属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+2、 速度+2;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态;后出手时令对手下1回合先制-1
天狼孤啸风
电冰系.png电冰系 物理攻击 61 5 150 0 95% 1/16 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手冻伤
冷月炼心
电冰系.png电冰系 物理攻击 71 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;将能力下降状态反馈给对手
极寒域能
属性.png属性 属性攻击 72 5 0 0 必中(100%) -- 5回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内每回合有50%的概率免疫当回合受到的攻击伤害;命中后60%使对手冰封,未触发则对手下2回合先制-2
冰寂之环
电冰系.png电冰系 特殊攻击 73 5 140 0 95% 1/16 若先出手则当回合对手无法造成攻击伤害
狼族王印
属性.png属性 属性攻击 74 5 0 0 必中(100%) -- 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍
银狼孤啸击
电冰系.png电冰系 物理攻击 75 5 150 0 95% 1/16 若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果
月之讴
电冰系.png电冰系 物理攻击 0 20 85 3 必中(95%) 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈失败则解除自身能力下降状态
蚀月之印
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内有50%概率免疫对手攻击伤害,未触发则对手防御-2、 速度-2;100%令对手冰封,未触发则吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2
傲世孤高
属性.png属性 属性攻击 0 5 0 0 必中(95%) -- 全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍;4回合内若自身能力提升状态被消除或吸取则100%使对手冰封2回合;下2回合造成的攻击伤害额外提升100%
迅疾弧光破
电冰系.png电冰系 物理攻击 76 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有50%使对手麻痹;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2
孤影遗世啸
电冰系.png电冰系 物理攻击 0 5 160 0 必中(95%) 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;命中后2回合内每回合使对手防御-1、 速度-1,若未触发则减少对手最大体力的1/3;未击败对手则下回合自身所有技能先制+2

进化链

头像-3171.png银月狼王高级形态
3171银月狼王

相关形态

银月狼王

相关皮肤

小沃
罗刹猩月·银月狼王
雪域祖灵·银月狼王

相关形象

相关立绘及皮肤

立绘-3171.png 立绘-1400006.png立绘-1400142.png立绘-1400788.png 形象/3171