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锐寇特
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2025-06-27更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-06-27
最新编辑:spt赛小息6
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 136 112 70 112 130 160 720
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加10,最高威力200。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;吸取对手300点体力,若对手任意1项技能PP值小于2点则额外吸取150点体力。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
3回合内免疫大于300的攻击伤害。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
后出手时使对手下1回合攻击技能MISS。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
后出手时附加当前战斗回合数×20的固定伤害。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
恢复自身已损失体力值的1/2;100%恢复自己所有技能PP值1点。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫所有受到的异常状态;复制对手能力提升状态,复制成功则自身免疫下1次受到的异常状态;自身下2次受到的攻击伤害不超过600,并反弹给对手原本超出部分60%的百分比伤害。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后100%令对手失神;使对手随机1项技能的PP值归零。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若对手处于封印属性技能状态则攻击额外+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/2;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
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(物理攻击) | ||||
先制:-1 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
反弹1倍的伤害给对手并使自身恢复等量体力;消除双方能力提升状态、能力下降状态和护盾效果,消除任意一项成功则附加300点固定伤害且令对手随机2个技能PP值归零。 |
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(物理攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
自身的PP值总和高于对手时100%令对手疲惫;消除对手回合类效果,消除成功则下1次受到的伤害转化为自身体力;若自身处于异常状态则造成的攻击伤害额外提升100%且回合结束后解除自身所有异常状态。 |
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