-
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
请选择语言:
锦马超
阅读
2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
阅读:
更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
-
种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 130 103 70 103 124 140 670
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:2/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
当次攻击击败对手,则100%改变自身攻击等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方速度等级-2。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合自身不受能力下降技能影响;免疫下1次受到的攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失;若造成的伤害不足300,则对手防御等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;3回合内不会出现异常状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;下回合起,每回合攻击等级+1,持续2回合。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
若先出手则造成伤害的50%恢复自身体力;后出手时,100%概率使对方害怕。 |
(物理攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时,额外附加90点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
令对手当前拥有的回合类效果失效;令对方所有能力增强效果消失。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态;解除自身的烧伤、冻伤、中毒状态。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击;先出手时,1回合自己不会受到对手攻击性技能伤害并反弹对手造成伤害的1/3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
1回合内有50%的几率回避对手攻击;4回合内每回合恢复自身体力1/4;恢复150点体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
使对手的能力提升效果转化到自己身上;下2回合,每回合攻击技能造成的伤害不少于280。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内不会出现异常状态;4回合内,回合结束时解除自身能力下降状态并反弹给对手;先出手时,2回合自己不会受到对手攻击性技能伤害并反弹对手造成伤害的1/2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使自身的能力下降效果反转成能力提升效果。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,攻击+1、防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;4回合内每回合恢复自身体力1/3;3回合内,先出手时额外吸取对手200点体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
先出手时对手当回合攻击技能失效;后出手时使对手下回合属性技能失效。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
令对手当前拥有的回合类效果失效;当回合击败对手则下回合自身攻击先制+1;未击败对手则下回合造成的伤害提升50%。 |