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镇魂约凡撒
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2025-04-25更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-04-25
最新编辑:spt赛小息6




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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 112 143 112 134 164 735
- 列表
- 表格
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(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做2~2次攻击。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后10%令对方冻伤。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,20%改变对手特防等级-1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级-1。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对手特防等级-1。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
![]() |
(物理攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加20,最高威力160。 |
![]() |
(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后20%令对方冻伤。 |
![]() |
(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
3回合后若对方没有将自己击败,则对方死亡;恢复自身最大体力的1/3;下1回合令自身所有技能先制+2。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:3 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
无视攻击免疫效果;吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手冰封 ;消除对手护盾、护罩类效果。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;抵挡下1次对手的攻击;3回合内自身受到攻击则使对手束缚,未触发则吸取对手最大体力的1/3;附加200点固定伤害,对手冻伤时固定伤害翻倍。 |
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(属性攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手250点体力,吸取体力时若自身当前体力低于对手则吸取效果提升至400点;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击;下2回合令自身所有技能先制+2。 |
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(特殊攻击) | ||||
先制:0 参考命中率:97% 参考暴击:1/16 | |||||
连续使用每次威力增加30,最高威力150;造成的攻击伤害若高于300则令对手2回合内使用的属性技能无效;3回合内免疫低于300的攻击伤害。 |
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(特殊攻击) | 第五 | |||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,若对手不处于回合类效果则吸取对手最大体力的1/4;若打出致命一击则造成的攻击伤害提升100%;击败对手则令对手下回合使用的攻击技能无效;击败对手则下2回合自身造成的攻击伤害提升50%,若以致命一击击败对手则伤害再提升100%。 |
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