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阿浣
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2023-06-01更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-06-01
最新编辑:spt赛小息6
基础信息
| 名称 | 阿浣 | 属性 | 地面暗影系 |
|---|---|---|---|
| 性别 | 序号 | 4504 | |
| 身高 | 54cm | 体重 | 32kg |
| 叫声 | 位置 | -- | |
| 适用战斗 | |||
| 功能倾向 | |||
| 外号 | |||
| 简介 | |||
| 阿浣是一只可爱的小浣熊,他会在初夏期间收集他最爱吃的坚果! | |||
补充信息
种族值
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
| (学习等级:1) | ||
| 先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
| (学习等级:5) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:35 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20234 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1 | ||
| (学习等级:9) | ||
| 先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
| (学习等级:13) | ||
| 先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:10121 效果ID: | ||
| (学习等级:17) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21496 效果ID:4 | ||
| 强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身速度等级+2 | ||
| (学习等级:21) | ||
| 先制:2 威力:80 PP:20 命中:96% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36580 效果ID:1582、615 | ||
| 先制恢复护盾施加异常 | ||
| 15%令对手中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,15%令自身中毒弱化类异常状态,该状态下每回合对手行动开始时都会扣除最大体力的1/8,均未触发前置行为的结果未能正确发生,包括不限于未通过概率判定、被免疫、被修改等则为自身附加200点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;3回合内使用技能恢复233点体力,体力低于1/2时恢复至满 | ||
| (学习等级:25) | ||
| 先制:0 威力:80 PP:20 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:13300 效果ID:5 | ||
| 弱化 | ||
| 技能使用成功时,15%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变对手防御等级-1 | ||
| (学习等级:29) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21448 效果ID:58 | ||
| 致命一击 | ||
| 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击造成的伤害提升,同时重置对手对应的防御强化效果 | ||
| (学习等级:33) | ||
| 先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:12560 效果ID:40 | ||
| 增伤 | ||
| 先出手的话威力当命中效果对技能威力值进行修改时,会以当前状态重新进行伤害结算覆盖原本的伤害值为2倍 | ||
| (学习等级:37) | ||
| 先制:0 威力:105 PP:15 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:13399 效果ID:33 | ||
| 消强 | ||
| 消除对手能力提升状态 | ||
| (学习等级:41) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21802 效果ID:4、4、49 | ||
| 减伤强化 | ||
| 技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变当一项属性变化为与变化前不同的状态时,此属性被判定为改变,若变化前后状态一致,则本次变化不判定为改变自身特防等级+1;可以表示前述效果未触发时,后续效果也将不会触发的因果关联词抵挡100点伤害 | ||
| (学习等级:45) | ||
| 先制:0 威力:2 PP:10 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36581 效果ID:404 | ||
| 恢复 | ||
| 恢复双方所有体力 | ||
| (学习等级:49) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28301 效果ID:1139、1731、1265 | ||
| 减PP减伤恢复消除回合附加伤害 | ||
| 消除双方回合类效果由技能效果附加的、以回合为计数的未命名效果;此类效果在后出手附加时,若当回合因此无法直接触发收益,则回合数+1并为双方附加3回合睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除,自身睡眠控制类异常状态,该状态下精灵无法行动,对手使用攻击技能且未miss时睡眠解除状态解除后则恢复自身所有体力;3回合内每回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算若双方任意一方处于异常状态或能力下降状态则令对手受到300点固定伤害以固定的点数表示的一种伤害的类型且所有技能PP值-2;下1次受到的攻击伤害减少50% | ||
| (学习等级:53) | ||
| 先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 特殊攻击 ID:36582 效果ID:1023 | ||
| 恢复闪避 | ||
| 3回合内50%闪避只有没有必定命中效果、必中属性的技能可以成为闪避的对象;被闪避的攻击计为无效且本次技能不进行初始伤害值的计算;被计为无效的攻击在此之后不计为命中,进而无法执行命中效果对手攻击,若对手MISS则恢复自身最大体力的1/3 | ||
| (学习等级:57) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28302 效果ID:962、847、1342 | ||
| 强化护盾 | ||
| 全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1,自身不处于能力提升状态时强化效果翻倍;为自身附加400点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;为自身附加400点护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害 | ||
| (学习等级:61) | ||
| 先制:0 威力:0 PP:5 命中:95% 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36583 效果ID:1835、1938、1939 | ||
| 100%令对手全属性即攻击、防御、特攻、特防、速度、命中共计6种能力的等级+1;为对手附加200点护盾可以抵消对手攻击技能造成的伤害;为对手附加200点护罩可以抵挡对手造成的固定伤害和百分比伤害 | ||
浣得浣失(第五)
|
||
| 先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:6.25%(1/16) 物理攻击 ID:36584 效果ID:705、1883、1147 | ||
| 增伤恢复消强 | ||
| 与对手互换当前体力;造成的攻击伤害提升50%,若未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则对手回合结束后“回合结束时”之后的时点,被挑战方优先结算其恢复最大体力的1/3;未击败“被击败时”之后的时点,若本回合有精灵死亡,则未死亡的精灵可以于此时触发击败效果,被挑战方优先结算对手则消除对手能力提升状态 | ||
进化链
相关形态
相关皮肤
相关形象










沪公网安备 31011002002714 号