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雷魂·雷锘
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 雷魂·雷锘 | 属性 | ![]() 电战斗系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2871 |
身高 | 185cm | 体重 | 142kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
雷锘超进化形态!雷神之翼带来的天威之力,是雷神一族最强大的标志。天威雷霆之力,创造出毁灭所有阴影的雷霆之魂! |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10006 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20196 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10047 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10268 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20393 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 |
![]() |
怒雷惊天(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17665 效果ID:781 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11202 效果ID:37 | ||
自身HP小于1/3时威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21996 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:2/16 物理攻击 ID:13167 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17666 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24213 效果ID:440 、5 、5 | ||
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17667 效果ID:143 | ||
使对手的能力提升效果反转成能力下降效果 |
![]() |
雷神之佑(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24214 效果ID:57 、48 、775 | ||
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;4回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17668 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
愤怒麒麟(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24215 效果ID:585 、694 、47 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;4回合内免疫能力下降状态 |
![]() |
强能爆雷闪(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17669 效果ID:447 | ||
造成的伤害不少于250 |
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:3 威力:80 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17898 效果ID:781 、125 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24338 效果ID:580 、187 、48 、440 | ||
3回合内自身受到直接攻击伤害的50%反馈给对手;3回合内若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 |
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:140 PP:10 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:17899 效果ID:521 、485 | ||
反转自身能力下降状态;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24339 效果ID:57 、585 、694 、776 | ||
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:70) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17900 效果ID:67 、447 | ||
当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3;造成的伤害不少于280 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:17901 效果ID:10 、422 | ||
命中后50%令对方麻痹;附加所造成伤害值50%的固定伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 35 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 15 | 80 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 95% | 1/16 | 自身HP小于1/3时威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 100 | 0 | 100% | 2/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 37 | 15 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 使对手的能力提升效果反转成能力下降效果 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4;4回合内免疫所有受到的异常状态;2回合内若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;4回合内免疫能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 造成的伤害不少于250 | |
![]() |
物理攻击 | 63 | 10 | 80 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则2回合内令对手使用的属性技能无效;2回合内每回合被攻击所受到的伤害不超过250 | |
![]() |
属性攻击 | 65 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内自身受到直接攻击伤害的50%反馈给对手;3回合内若对手使用属性技能,则自身恢复1/3最大体力值;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 67 | 10 | 140 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 反转自身能力下降状态;消除对手能力提升状态,消除成功则恢复自身所有体力 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下2回合攻击必定先出手;下2回合自身造成的攻击伤害翻倍 | |
![]() |
物理攻击 | 70 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3;造成的伤害不少于280 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 命中后50%令对方麻痹;附加所造成伤害值50%的固定伤害 |
进化链
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