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露尼亚
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2025-06-13更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2025-06-13
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 露尼亚 | 属性 | ![]() 战斗地面系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4767 |
身高 | 49.3cm | 体重 | 24.7kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
露尼亚是从琉梦的记忆之中诞生的矿石之灵。露尼亚天真活泼,渴望遇到新的伙伴。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20241 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10538 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20152 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:50 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10530 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
迟缓(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20229 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:2 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37937 效果ID:548 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功后恢复200点体力 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:85% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10038 效果ID:6 | ||
对方所受伤害的1/4会反弹给自己 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10531 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20227 效果ID:43 | ||
恢复自身最大体力的1/2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:80 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10297 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10591 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
原能护盾(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20257 效果ID:49 | ||
可以抵挡60点伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29061 效果ID:48 、693 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升50% |
![]() |
结构体(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:29062 效果ID:516 、1075 | ||
攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1,体力值低于1/8时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/8时回满 |
![]() |
激化胞质体(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37938 效果ID:1465 | ||
先出手时50%的概率打出致命一击,未触发则令对手全属性-1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 25 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 17 | 30 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
属性攻击 | 21 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2 | |
![]() |
物理攻击 | 25 | 20 | 85 | 2 | 97% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功后恢复200点体力 | |
![]() |
物理攻击 | 29 | 20 | 90 | 0 | 85% | 1/16 | 对方所受伤害的1/4会反弹给自己 | |
![]() |
特殊攻击 | 33 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 37 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/2 | |
![]() |
物理攻击 | 41 | 30 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 45 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 可以抵挡60点伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合造成的攻击伤害额外提升50% | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1,体力值低于1/8时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/8时回满 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 先出手时50%的概率打出致命一击,未触发则令对手全属性-1 |
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