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露薇

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI
星空指引の方向



立绘-3440.png

战斗系.png
露薇
角色信息
属性:
战斗系战斗系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
170cm
体重:
70kg
外号:
头像-3440.png
持有强力枪械的科技少女,使用枪械战斗的力量已登峰造极!
感叹号.png

战斗系.png

露薇
露薇

属性克制
基础信息
    名称
    露薇
    功能倾向
    位置
    身高
    170cm
    属性
    战斗系战斗系
    适用战斗
    外号
    体重
    70kg
    介绍
    持有强力枪械的科技少女,使用枪械战斗的力量已登峰造极!
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    70 103  130  104  126  147  680
魂印
魂印-729.png
魂印效果
自身不处于能力提升状态时先制+1且造成的伤害提高50%;自身处于能力提升状态时受到的伤害降低50%且免疫异常状态(BOSS无效)
专属刻印
露薇专属全能刻印
刻印效果
体力7/73,特攻3/32,防御2/24,特防2/24,速度2/22
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    叩击
    (物理攻击)
    威力:40 次数:40 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    气力
    (属性攻击)
    威力:0 次数:40 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。

    战斗系.png
    破元闪
    (物理攻击)
    威力:60 次数:25 学习等级:9
    先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    战斗系.png
    拳风
    (特殊攻击)
    威力:70 次数:25 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    先出手的话威力为2倍。

    属性.png
    斗志
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。

    战斗系.png
    枪战四方
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;双方每处于1种能力提升状态则附加40点固定伤害。

    战斗系.png
    恐惧战意
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:15 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后5%令对方害怕。

    属性.png
    破攻
    (属性攻击)
    威力:0 次数:25 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2。

    战斗系.png
    震荡怒息
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。

    战斗系.png
    突然袭击
    (物理攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。

    属性.png
    打磨子弹
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。

    战斗系.png
    鲜红战衣
    (特殊攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    未击败对手则消除对手能力提升状态。

    属性.png
    增强弹药
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击则自身全属性+1;3回合内每回合吸收对手的能力强化状态。

    战斗系.png
    致命射击
    (物理攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    随机恢复200到400点生命值。

    属性.png
    会心齐射
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;下2回合自身所有技能先制+2。

    战斗系.png
    金露风暴击
    (特殊攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力。

    战斗系.png
    采薇摄魂歌
    (特殊攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除对手回合类效果,消除成功则特攻+2、速度+2;若体力高于对手,则附加自身最大体力值30%的固定伤害;自身体力低于对手时造成的伤害提高50%。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    叩击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 40 40 0 100% 1/16   
    气力
    属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1。
    破元闪
    战斗系.png战斗系 物理攻击 9 25 60 1 100% 1/16   
    拳风
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 先出手的话威力为2倍。
    斗志
    属性.png属性 属性攻击 17 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
    枪战四方
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 21 20 85 3 100% 1/16 吸取对手能力提升状态,吸取成功则吸取对手最大体力的1/3;双方每处于1种能力提升状态则附加40点固定伤害。
    恐惧战意
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 25 15 80 0 100% 1/16 命中后5%令对方害怕。
    破攻
    属性.png属性 属性攻击 29 25 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2。
    震荡怒息
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 33 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。
    突然袭击
    战斗系.png战斗系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。
    打磨子弹
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2。
    鲜红战衣
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 45 10 130 0 95% 1/16 未击败对手则消除对手能力提升状态。
    增强弹药
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若受到攻击则自身全属性+1;3回合内每回合吸收对手的能力强化状态。
    致命射击
    战斗系.png战斗系 物理攻击 53 5 140 0 95% 1/16 随机恢复200到400点生命值。
    会心齐射
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,体力低于对手则提升效果翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;下2回合自身所有技能先制+2。
    金露风暴击
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 61 5 150 0 95% 1/16 当自身处于能力下降状态时先制+3;反转自身能力下降状态,反转成功则1回合受到的伤害转化为自身体力。
    采薇摄魂歌
    战斗系.png战斗系 特殊攻击 76 5 160 0 必中 1/16 消除对手回合类效果,消除成功则特攻+2、速度+2;若体力高于对手,则附加自身最大体力值30%的固定伤害;自身体力低于对手时造成的伤害提高50%。
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