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风魔之骸
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 135 112 70 112 134 172 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,20%改变自身速度等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
1回合做4-8次攻击,对手处于异常状态时连击上限为10;消除对手能力提升效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下回合受到致命伤害时残留1点体力;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加150点固定伤害,遇到天敌时附加效果翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
3回合内,每回合防御和特防等级+1;1回合内,受到致死攻击时则余下1点体力。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后30%令对手疲惫。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果;3回合内,若受到的伤害低于400则免疫伤害并造成等同于伤害量的固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机恢复200到300点生命值。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时直接回满;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:96% 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于异常状态时先制+1;先出手时附加自身双防总和50%的固定伤害;若对手处于异常状态,则威力翻倍并消除对手相应的防御能力提升效果。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则100%使对手睡眠;击败对手则令对手下1只出场精灵随机进入烧伤、冻伤、中毒中的1种异常状态。 |