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馨幻
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 馨幻 | 属性 | ![]() 战斗自然系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3398 |
身高 | 170cm | 体重 | 70kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
代表自然进行战斗的蝴蝶精灵,剑与魔法的力量都已登峰造极! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-687.png |
魂印效果
当回合自身造成的攻击伤害低于200则出手后恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,同时有50%几率使对手下次攻击技能无效;当回合对手造成的攻击伤害低于300则回合结束时{吸取}对手最大{体力}的1/3(BOSS无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10001 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20168 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:45 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10538 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20618 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:65 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11393 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
倩影初踪(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30900 效果ID:1012 、583 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加200点护盾;使对手随机1项技能的PP值归零 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21528 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10467 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24314 效果ID:749 | ||
50%令对手全属性-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30901 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25558 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:30902 效果ID:582 | ||
若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 |
![]() |
魅影夜游(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25559 效果ID:191 、1011 、60 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内有60%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;3回合内每回合都能附加300点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:30903 效果ID:521 | ||
反转自身能力下降状态 |
![]() |
泣血讴歌(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25560 效果ID:1014 、1065 、843 | ||
全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
蝶影振云击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30904 效果ID:1202 、1203 | ||
造成的伤害低于300则自身下1次受到的伤害降低300点;造成的伤害低于300则自身下1次技能先制+3 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:30905 效果ID:797 、864 、853 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;本回合未击败对手则下1回合反弹受到伤害的1/2;附加自身最大体力值与速度值总和20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40% |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 35 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 35 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 65 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则为自身附加200点护盾;使对手随机1项技能的PP值归零 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 20 | 85 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 50%令对手全属性-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 若未击败对手则下2回合攻击必定致命一击 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内有60%的概率免疫对手攻击技能造成的伤害并直接扣除对手等量体力;3回合内每回合都能附加300点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 反转自身能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于最大体力的1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 造成的伤害低于300则自身下1次受到的伤害降低300点;造成的伤害低于300则自身下1次技能先制+3 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;本回合未击败对手则下1回合反弹受到伤害的1/2;附加自身最大体力值与速度值总和20%的百分比伤害,每次使用增加10%,最高40% |
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