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马尔
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 马尔 | 属性 | ![]() 机械系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2879 |
身高 | 143cm | 体重 | 33kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
机械王小形态,还未获得形态重组的道具。但是却可以对所有机械类物件进行精准的操作! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10086 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20065 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10295 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20855 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10330 效果ID: | ||
![]() |
双响炮(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:80 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17938 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:21586 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11363 效果ID:40 | ||
先出手的话威力为2倍 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24356 效果ID:444 、446 | ||
降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;随机自身3项属性+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11368 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24357 效果ID:5 、5 、48 、502 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内所有直接攻击都将降低对手1/5的HP |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17939 效果ID:494 | ||
无视对手能力提升状态 |
![]() |
性能冷却(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17940 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24364 效果ID:585 、77 、127 | ||
技能使用成功时,特攻+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若使用技能则恢复150点体力值;100%的概率,2回合内受到的伤害减半 |
![]() |
负面清除(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17941 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
充能爆破击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17942 效果ID:579 、650 | ||
若当回合未击败对手,则恢复自身最大体力的1/5;当次攻击击败对手,则自身特攻+1、 速度+1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 35 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 21 | 5 | 80 | 2 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 先出手的话威力为2倍 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;随机自身3项属性+1 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内所有直接攻击都将降低对手1/5的HP | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 无视对手能力提升状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,特攻+1、 速度+1、 命中+1;3回合内若使用技能则恢复150点体力值;100%的概率,2回合内受到的伤害减半 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若当回合未击败对手,则恢复自身最大体力的1/5;当次攻击击败对手,则自身特攻+1、 速度+1 |
进化链
相关形态
相关皮肤