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赛尔号WIKI精灵图鉴近期在调试新功能,精灵图鉴可能会出现显示错误的问题,还请谅解!
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马尔修斯(坚壁型)
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 80 110 130 110 115 145 690
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
先出手的话威力为2倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;随机自身3项属性1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方攻击等级-1。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方特防等级-2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2;4回合内不会出现异常状态;3回合内所有直接攻击都将降低对手1/5的HP。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
无视对手速度以及防御能力强化状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,特攻+1、速度+1、命中+1;3回合内,每回合恢复150点固定体力值;100%的概率,2回合内受到的伤害减半。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若当回合未击败对手,则恢复自身最大体力的1/5;当次攻击击败对手,则自身特攻+1、速度+1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
令对方所有能力增强效果消失;使对手下次使用的攻击技能失效。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内不会出现异常状态;5回合内受到攻击100%恢复1/3体力;先出手时附加自身双防总和40%的固定伤害;后出手时附加自身当前体力30%的固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
将能力下降状态反馈给对手;遇到天敌时威力翻倍。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
免疫并反弹对手下次造成的伤害;3回合内每回合提升防御+1、特防+1、速度+1;恢复自身最大体力的1/2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:80% 参考暴击:1/16 | |||||
每次命中对手后此技能威力下降100点。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);遇到天敌时先制+1;使自身下次受到的伤害减少n点,n等于本回合自身造成的伤害。 |