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鬼才司马懿
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 鬼才司马懿 | 属性 | ![]() 暗影神秘系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3528 |
身高 | 190cm | 体重 | 70kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
司马懿的超进化形态。开言崇圣典!用武若通神!诸葛常谈羡!能回天地春! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:1 威力:40 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10008 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22219 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11027 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20144 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10421 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
破魂引玉(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:2 威力:85 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17093 效果ID:703 、173 | ||
2回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3;先出手时,25%概率令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20592 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:4/16 特殊攻击 ID:12261 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23907 效果ID:450 、498 | ||
随机恢复80到150点生命值;5回合内致命一击概率上升1/6 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:125 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10426 效果ID:15 | ||
命中后5%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23908 效果ID:57 、5 、5 、5 、481 | ||
4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;下2回合自身攻击先制+1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17094 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
凝墨为剑(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17095 效果ID:453 | ||
消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手害怕 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23909 效果ID:585 、462 、729 | ||
技能使用成功时,防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内受攻击时反弹100点固定伤害;5回合内若造成伤害大于300则100%概率使对手害怕 |
![]() |
幻影虚妄(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:17096 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
魂飞命枯决(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:17097 效果ID:467 | ||
若对手处于害怕状态则附加250点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31593 效果ID:1009 、594 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1;造成的伤害低于250时80%令对手害怕 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25905 效果ID:1292 、48 、1140 、738 | ||
自身体力低于对手时先制+2;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能则害怕;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31594 效果ID:683 | ||
随机附加200~400点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25906 效果ID:952 、597 、843 | ||
全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31595 效果ID:568 、1084 | ||
解除自身能力下降状态,若解除成功则3回合内躲避所有攻击;附加250点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31596 效果ID:1234 、727 、848 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时;对手每处于一种能力下降状态附加60点固定伤害 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 30 | 40 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 13 | 35 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 17 | 30 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 10 | 85 | 2 | 100% | 1/16 | 2回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3;先出手时,25%概率令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 25 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 4/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 随机恢复80到150点生命值;5回合内致命一击概率上升1/6 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 5 | 125 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后5%令对方害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1;下2回合自身攻击先制+1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 49 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,若消除成功,则对手害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 53 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;3回合内受攻击时反弹100点固定伤害;5回合内若造成伤害大于300则100%概率使对手害怕 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于害怕状态则附加250点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1;造成的伤害低于250时80%令对手害怕 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 自身体力低于对手时先制+2;4回合内免疫所有受到的异常状态;3回合内对手使用攻击技能则害怕;3回合内若对手使用属性技能,则使用属性技能后的下2回合攻击技能无法造成伤害且命中效果失效 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加200~400点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 解除自身能力下降状态,若解除成功则3回合内躲避所有攻击;附加250点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时;对手每处于一种能力下降状态附加60点固定伤害 |
进化链
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