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鬼才司马懿
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 104 130 105 127 158 694
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:1 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:2 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
2回合内若对手使用属性技能降低对手最大体力的1/3;先出手时,25%概率令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:4/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
随机恢复80到150点生命值;5回合内致命一击几率上升1/6。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
命中后5%令对方害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内每回合恢复自身体力1/3;技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对方速度等级-1;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-1;下2回合自身攻击先制1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力强化状态,若消除成功,则对手害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,防御+1、特攻+1、特防+1、速度+1、命中+1;3回合内受攻击时反弹100点固定伤害;5回合内若造成伤害大于300则100%概率使对手害怕。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身的能力下降状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
若对手处于害怕状态则附加250点固定伤害。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手能力提升状态,消除成功则对手全属性-1;如果造成伤害低于250则80%概率使对手害怕。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
自身体力低于对手时先制+2;4回合内不会出现异常状态;3回合内对手使用攻击技能则害怕;3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
随机附加200~400固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,若对手处于能力下降状态则效果翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
解除自身能力下降状态,若解除成功则3回合内躲避所有攻击;附加250点固定伤害,对手处于异常状态时固定伤害翻倍。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则对手全属性-1;后出手时将自身能力等级返回至上一回合结束时;对手每处于一种能力下降状态附加60点固定伤害。 |