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魅·夜翼
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
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(学习等级:1) | |
先制:0 威力:40 PP:35 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10004 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20230 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
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(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11042 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20651 效果ID:48 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态 |
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(学习等级:17) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10059 效果ID: | ||
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翼色魔行(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19663 效果ID:913 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50% |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20171 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:1 威力:70 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:13229 效果ID:12 | ||
命中后15%令对方烧伤 |
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(学习等级:33) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21697 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19664 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24934 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19665 效果ID:101 | ||
给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 |
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黑夜恐惧(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24935 效果ID:191 、47 、677 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态 |
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(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:19666 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
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黎明残生(强化)
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(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:24936 效果ID:585 、57 、817 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍 |
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夜空魅舞影(制敌)
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(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19667 效果ID:200 | ||
若对手处于能力提升状态,70%概率令对手害怕 |
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(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34240 效果ID:979 、460 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;40%概率令对手害怕,若对手处于能力提升状态则额外附加20%概率 |
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(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27184 效果ID:191 、47 、1585 、843 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身下2回合必定暴击;下2回合令自身所有技能先制+2 |
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(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34241 效果ID:683 | ||
随机附加150~200点固定伤害 |
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(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(96%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27185 效果ID:911 、597 、1109 | ||
全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3 |
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(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34242 效果ID:1103 、1291 | ||
若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升100%;造成的伤害高于300则100%随机附加1种异常状态 |
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(学习等级:71) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34243 效果ID:931 、1131 、1286 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;随机附加150-300点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为250-400点固定伤害;当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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物理攻击 | 1 | 35 | 40 | 0 | 100% | 1/16 | ||
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属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
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特殊攻击 | 9 | 30 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
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属性攻击 | 13 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态 | |
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物理攻击 | 17 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | ||
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特殊攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下回合自身造成的攻击伤害额外提升50% | |
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属性攻击 | 25 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手特防等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 29 | 15 | 70 | 1 | 100% | 1/16 | 命中后15%令对方烧伤 | |
![]() |
属性攻击 | 33 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
特殊攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 给对手造成伤害时,伤害数值的50%恢复自身体力 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合使用技能吸取对手能力提升状态 | |
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物理攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
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属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3;3回合内受到攻击则对手下回合受到的伤害翻倍 | |
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特殊攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于能力提升状态,70%概率令对手害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合所有技能先制+1;40%概率令对手害怕,若对手处于能力提升状态则额外附加20%概率 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内若对手使用攻击技能则自身下2回合必定暴击;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
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物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 97% | 1/16 | 随机附加150~200点固定伤害 | |
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属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(96%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于能力提升状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手最大体力的1/3;3回合内若自身能力提升状态被消除则吸取对手最大体力的1/3 | |
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特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若对手处于能力提升状态则造成的攻击伤害额外提升100%;造成的伤害高于300则100%随机附加1种异常状态 | |
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特殊攻击 | 71 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手随机2项技能PP值归零;随机附加150-300点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为250-400点固定伤害;当回合击败对手则恢复自身所有技能PP值 |
进化链
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