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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 70 114 138 110 134 169 735
- 列表
- 表格
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
(特殊攻击) | |||||
先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
消除对手回合类效果,消除成功则自身下2回合攻击有50%使对手害怕;对方为雄性则附加300点伤害;若对手不是雄性精灵,则恢复300点体力。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16 | |||||
额外增加75点固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
5回合内不会出现异常状态;恢复自身最大体力的1/2;2回合内有80%的几率回避对手攻击。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
附加对手防御值25%的固定伤害。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击: | |||||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对方命中等级-2;3回合后对对手造成300点固定伤害重复使用无法叠加。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
使自身体力百分比与对手体力百分比对调。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内免疫低于300的攻击伤害;若对手是雄性精灵则下2回合对手受到的伤害提高150%;若对手是雌性精灵则下2回合对手受到的伤害提高50%;下2回合自身所有技能先制+2。 |
(物理攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
50%令对手害怕,若没有触发害怕效果,则对手速度-1、命中-10。 |
(属性攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击: | |||||
全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;3回合内受到攻击则100%使对手进入诅咒,未触发则使对手全属性-1。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16 | |||||
对手处于异常状态时令对手随机1个技能PP值归零;对手不处于异常状态时令对手随机进入1种异常状态。 |
(特殊攻击) | |||||
先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16 | |||||
反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手能力提升状态及回合类效果;造成的伤害高于300则吸取对手最大体力的1/3;2回合内若被对手击败则对手损失400点体力,造成致命伤害时,对手剩余1点体力。 |