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魔花仙灵
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2023-08-25更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2023-08-25
最新编辑:spt赛小息6
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基础信息
名称 | 魔花仙灵 | 属性 | ![]() 草系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4198 |
身高 | 177cm | 体重 | 55kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
魔花仙子的完全体,进化后的魔花仙灵有了人的形态,散发出优雅迷人的气息! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:35 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10042 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20022 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:15 PP:20 命中:85% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10061 效果ID:11 | ||
命中后100%令对方中毒 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20019 效果ID:16 | ||
命中后100%令对手睡眠 |
![]() |
(学习等级:16) | |
先制:0 威力:0 PP:35 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20020 效果ID:11 | ||
命中后100%令对方中毒 |
![]() |
(学习等级:19) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:50% 暴击:-- 属性攻击 ID:20031 效果ID:10 | ||
命中后100%令对方麻痹 |
![]() |
(学习等级:23) | |
先制:0 威力:40 PP:30 命中:85% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10062 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:26) | |
先制:0 威力:20 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10063 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:28) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20021 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:30) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20032 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:32) | |
先制:0 威力:55 PP:25 命中:95% 暴击:4/16 物理攻击 ID:10003 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:34) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10067 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:36) | |
先制:0 威力:60 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10065 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:39) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20033 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20034 效果ID:43 | ||
恢复自身最大体力的1/4 |
![]() |
(学习等级:47) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10066 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:55) | |
先制:0 威力:80 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10064 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:63) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:90% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10017 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身特攻等级-1 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34959 效果ID:447 、491 、761 、1296 | ||
造成的伤害不少于280;3回合内对手造成的伤害降低50%;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;3回合内受到攻击100%进入自然庇佑 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27526 效果ID:1491 、48 、47 、730 、927 | ||
遇到天敌时先制+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下回合起,4回合内每回合防御+1、 特防+1;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34960 效果ID:11 、919 | ||
命中后100%令对方中毒;后出手时使对手下回合属性技能失效 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27527 效果ID:893 、1753 、440 | ||
全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;获得400点护盾,护盾消失时恢复自身最大体力的1/3;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:96% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34961 效果ID:13 、1305 | ||
5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效);己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34962 效果ID:1678 、945 、1220 | ||
附加自身防御和特防能力提升总段数x40的固定伤害;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
特殊攻击 | 1 | 10 | 35 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 15 | 0 | 85% | 1/16 | 命中后100%令对方中毒 | |
![]() |
属性攻击 | 13 | 15 | 0 | 0 | 50% | 1/16 | 命中后100%令对手睡眠 | |
![]() |
属性攻击 | 16 | 35 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后100%令对方中毒 | |
![]() |
属性攻击 | 19 | 30 | 0 | 0 | 50% | 1/16 | 命中后100%令对方麻痹 | |
![]() |
特殊攻击 | 23 | 30 | 40 | 0 | 85% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手特攻等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 26 | 20 | 20 | 0 | 100% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 28 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 30 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
物理攻击 | 32 | 25 | 55 | 0 | 95% | 4/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 34 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 36 | 20 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 39 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 恢复自身最大体力的1/4 | |
![]() |
特殊攻击 | 47 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 55 | 20 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 63 | 5 | 140 | 0 | 90% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身特攻等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 71 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 造成的伤害不少于280;3回合内对手造成的伤害降低50%;3回合内对手恢复体力时恢复效果减少50%;3回合内受到攻击100%进入自然庇佑 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 遇到天敌时先制+1;4回合内免疫所有受到的异常状态;4回合内免疫能力下降状态;下回合起,4回合内每回合防御+1、 特防+1;4回合内每回合使用技能则出手流程结束后恢复自身最大体力的1/2,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则附加给对手等量百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后100%令对方中毒;后出手时使对手下回合属性技能失效 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身满体力时强化效果翻倍;获得400点护盾,护盾消失时恢复自身最大体力的1/3;3回合内对手使用技能消耗的PP值变为3倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 96% | 1/16 | 5回合吸取对方最大体力的1/8(对草系无效);己方每有一只精灵存活则恢复100点体力,每有一只精灵死亡则附加100点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 附加自身防御和特防能力提升总段数x40的固定伤害;消除对手回合类效果,消除成功则恢复自身全部体力;消除对手能力提升状态,消除成功则下2回合自身攻击必定致命一击 |
进化链
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