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鳗鳗军团

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2023-02-02更新

    

最新编辑:赛尔计划WIKI

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更新日期:2023-02-02

  

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赛尔计划WIKI



立绘-4157.png

水战斗系.png
鳗鳗军团
角色信息
属性:
水战斗系水战斗系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
50cm
体重:
50kg
外号:
头像-4157.png
听说团结力量大,聪明的鳗鱼们组成了一个军团,如今已经有了很大的规模!
感叹号.png

水战斗系.png

鳗鳗军团
鳗鳗军团

基础信息
    名称
    鳗鳗军团
    功能倾向
    位置
    身高
    50cm
    属性
    水战斗系水战斗系
    适用战斗
    外号
    体重
    50kg
    介绍
    听说团结力量大,聪明的鳗鱼们组成了一个军团,如今已经有了很大的规模!
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    134 96  70  96  129  155  680
魂印
魂印-1360.png
魂印效果
回合开始时,若对手处于异常状态则当回合自身攻击命中后40%令对手冰封,自身同时处于异常状态时几率提升20%(boss无效)
专属刻印
刻印效果
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    撞击
    (物理攻击)
    威力:35 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    瞄准
    (属性攻击)
    威力:0 次数:40 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。

    普通系.png
    重击
    (物理攻击)
    威力:50 次数:35 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    水系.png
    腐蚀之泉
    (特殊攻击)
    威力:70 次数:25 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,50%改变对方特防等级-1。

    属性.png
    战意
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。

    水战斗系.png
    列阵游击
    (物理攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机1个技能PP值归零;10%几率伤害为3倍,未触发则附加200点固定伤害。

    属性.png
    吸水
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。

    水系.png
    水流飞溅
    (特殊攻击)
    威力:85 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。

    属性.png
    百折不回
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    恢复自身最大体力的1/2。

    水战斗系.png
    咆哮喷射
    (特殊攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    若对手处于能力下降状态则附加100点伤害。

    属性.png
    漩涡缠身
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若被对手击败则对手疲惫2回合。

    水战斗系.png
    破阵突击
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    无视对手速度以及防御能力强化状态。

    属性.png
    防御阵型
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    4回合内不会出现异常状态;4回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍;4回合内,若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到300点固定伤害。

    水战斗系.png
    急冻水枪
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    先出手时,额外附加300点固定伤害。

    属性.png
    五鳗成团
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/3则恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+1。

    水战斗系.png
    鳗鳗冲锋
    (物理攻击)
    威力:40 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    1回合做3~6次攻击,每次攻击20%令对手中毒,攻击低于5次则每次攻击30%令对手中毒;造成的伤害不足300则自身下1次造成的伤害提升50%。

    水战斗系.png
    深海军团阵
    (物理攻击)
    威力:160 次数:5 学习等级:72
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    消除敌我双方回合类效果并同时进入3回合冻伤,自身冻伤状态解除后则恢复自身所有体力;连续使用威力增加10%,最高增加40%;自身体力高于对手则回合结束时减少对手1/4最大体力。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    撞击
    普通系.png普通系 物理攻击 1 35 35 0 95% 1/16   
    瞄准
    属性.png属性 属性攻击 5 40 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1。
    重击
    普通系.png普通系 物理攻击 9 35 50 0 100% 1/16   
    腐蚀之泉
    水系.png水系 特殊攻击 13 25 70 0 100% 1/16 技能使用成功时,50%改变对方特防等级-1。
    战意
    属性.png属性 属性攻击 17 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1。
    列阵游击
    水战斗系.png水战斗系 物理攻击 21 20 85 3 95% 1/16 反转对手能力提升状态,反转成功则100%令对手随机1个技能PP值归零;10%几率伤害为3倍,未触发则附加200点固定伤害。
    吸水
    属性.png属性 属性攻击 25 20 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2。
    水流飞溅
    水系.png水系 特殊攻击 29 20 85 0 100% 1/16 技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。
    百折不回
    属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中    恢复自身最大体力的1/2。
    咆哮喷射
    水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 37 10 120 0 95% 1/16 若对手处于能力下降状态则附加100点伤害。
    漩涡缠身
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 95%    技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;3回合内若被对手击败则对手疲惫2回合。
    破阵突击
    水战斗系.png水战斗系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 无视对手速度以及防御能力强化状态。
    防御阵型
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 0 必中    4回合内不会出现异常状态;4回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍;4回合内,若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到300点固定伤害。
    急冻水枪
    水战斗系.png水战斗系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 先出手时,额外附加300点固定伤害。
    五鳗成团
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于1/3则恢复效果翻倍;下2回合自身所有技能先制+1。
    鳗鳗冲锋
    水战斗系.png水战斗系 物理攻击 61 5 40 0 95% 1/16 1回合做3~6次攻击,每次攻击20%令对手中毒,攻击低于5次则每次攻击30%令对手中毒;造成的伤害不足300则自身下1次造成的伤害提升50%。
    深海军团阵
    水战斗系.png水战斗系 物理攻击 72 5 160 0 必中 1/16 消除敌我双方回合类效果并同时进入3回合冻伤,自身冻伤状态解除后则恢复自身所有体力;连续使用威力增加10%,最高增加40%;自身体力高于对手则回合结束时减少对手1/4最大体力。
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