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麻普
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 麻普 | 属性 | ![]() 远古系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4144 |
身高 | 140cm | 体重 | 41kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
枫曳镇的村民,善良淳朴,一年中最期待的事就是镇里的节日庆典! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14102 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20496 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:60 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14103 效果ID:15 | ||
命中后30%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:70 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14108 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22560 效果ID:4 、4 、462 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害 |
![]() |
麻普冲撞(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:96% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34679 效果ID:766 、487 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手造成的攻击伤害不超过300点;若对手的体力大于300,则每次使用自身攻击+1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14733 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22561 效果ID:57 | ||
3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16861 效果ID:5 、5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34680 效果ID:402 | ||
后出手时,额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:27386 效果ID:4 、451 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;100%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34681 效果ID:438 | ||
20%的概率恢复自身体力的1/2 |
![]() |
枫酿精华(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:27387 效果ID:48 、444 、507 | ||
3回合内免疫所有受到的异常状态;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;下回合若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:34682 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
远古守护(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:98% 暴击:-- 属性攻击 ID:27388 效果ID:4 、4 、4 、439 、462 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到300点固定伤害;3回合内受攻击时反弹300点固定伤害 |
![]() |
风起千刃散(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:98% 暴击:1/16 物理攻击 ID:34683 效果ID:756 、483 | ||
命中后30%令对手流血;对手攻击-1、 特攻-1、 命中-1,后出手时弱化效果翻倍 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 25 | 60 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后30%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 20 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;2回合内受攻击时反弹100点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 96% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则2回合内对手造成的攻击伤害不超过300点;若对手的体力大于300,则每次使用自身攻击+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 100 | 0 | 95% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时,额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;100%随机附加烧伤,冻伤,中毒中的1种 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 20%的概率恢复自身体力的1/2 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 3回合内免疫所有受到的异常状态;降低对手所有PP一点,并恢复自身所有PP一点;下回合若受到的伤害大于300,则恢复自身所有体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 98% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+2;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+2;3回合内若自身处于能力下降或异常状态,则对手每回合受到300点固定伤害;3回合内受攻击时反弹300点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 98% | 1/16 | 命中后30%令对手流血;对手攻击-1、 特攻-1、 命中-1,后出手时弱化效果翻倍 |
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