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龙灵战士
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2024-08-30更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2024-08-30
最新编辑:赛尔计划WIKI
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基础信息
名称 | 龙灵战士 | 属性 | ![]() 战斗龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 4667 |
身高 | 10000cm | 体重 | 11000kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | ![]() | ||
外号 | |||
简介 | |||
空元行者使用百目巫祖的书籍所召唤出的远古龙战士,只存在于传说中的巨型石像突然现身,这一次他们将成为战场上万夫莫当的存在。 |
种族值
|
属性克制
专属魂印
- 魂印
文件:魂印-1870.png |
魂印效果
自身每次登场时,己方存活精灵每比对方多一只自身获得100点护盾;自身使用攻击技能时,若自身拥有护盾则造成的攻击伤害提升50%,自身每有100点护盾再额外提升10%;自身击败对手时,自身提升等同于护盾值10%的体力上限(boss无效)
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21119 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:25 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11904 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11088 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22870 效果ID:4 、4 、4 、4 、54 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 |
![]() |
恐虐(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37490 效果ID:1261 、2100 、2166 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害;自身处于护盾状态时造成的攻击伤害翻倍;击败对手后恢复自身最大体力的1/2并全属性+1 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15250 效果ID:39 | ||
100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:30 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15247 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:19573 效果ID:450 | ||
随机恢复100到300点生命值 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:1 威力:0 PP:10 命中:95% 暴击:-- 属性攻击 ID:28796 效果ID:1345 | ||
消耗自身全部体力,100%随机附加1种控制类异常状态,未触发则附加对手最大体力1/2的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37491 效果ID:2074 | ||
随机附加1种非限制类异常状态 |
![]() |
空境之铠(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28797 效果ID:191 、676 、894 、916 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下3回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和40%的百分比伤害;吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍;命中后70%使对手害怕,若未触发则恢复自身全部体力 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:37492 效果ID:450 | ||
随机恢复250到350点生命值 |
![]() |
黩武杀念(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:-- 属性攻击 ID:28798 效果ID:1326 、1695 、843 | ||
全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身为满体力则效果转变为附加自身最大体力1/3的百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 |
![]() |
鳞影烈突(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:97% 暴击:1/16 物理攻击 ID:37493 效果ID:1752 、1443 、429 | ||
获得300点护盾,护盾消失时吸取对手300点体力且令对手随机1个技能的PP值归零;连续使用时威力提升30%,最高提升150%;附加200点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加400点固定伤害 |
![]() |
天兵龙灵镇(第五)
|
(学习等级:76) |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:37494 效果ID:1036 、667 、1936 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;自身为满体力时自身攻击+2、 防御+1、 特防+1、 速度+1;若对手未满体力则吸取对手最大体力的1/3 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 25 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 97% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则附加300点固定伤害;自身处于护盾状态时造成的攻击伤害翻倍;击败对手后恢复自身最大体力的1/2并全属性+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 5 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复100到300点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 1 | 95% | 1/16 | 消耗自身全部体力,100%随机附加1种控制类异常状态,未触发则附加对手最大体力1/2的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加1种非限制类异常状态 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;下3回合每回合使用攻击技能附加自身防御、特防值总和40%的百分比伤害;吸取对手200点体力,体力低于对手时吸取效果翻倍;命中后70%使对手害怕,若未触发则恢复自身全部体力 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复250到350点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身为满体力则效果转变为附加自身最大体力1/3的百分比伤害;下2回合令自身所有技能先制+2 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 97% | 1/16 | 获得300点护盾,护盾消失时吸取对手300点体力且令对手随机1个技能的PP值归零;连续使用时威力提升30%,最高提升150%;附加200点固定伤害,连续使用每次增加50点固定伤害,最高附加400点固定伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功则下1次攻击附加300点固定伤害;自身为满体力时自身攻击+2、 防御+1、 特防+1、 速度+1;若对手未满体力则吸取对手最大体力的1/3 |
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