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龙神·哈克萨斯
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 龙神·哈克萨斯 | 属性 | ![]() 龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 2546 |
身高 | 660cm | 体重 | 1020kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
龙族又面临着一轮新的危机,超进化后的哈克萨斯再一次被呼唤,在龙族古老的力量下成功觉醒,再一次解决了龙族的危机! |
种族值
|
属性克制
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20265 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:50 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10614 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:60 PP:35 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10612 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20266 效果ID:52 | ||
1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 |
![]() |
龙磷光(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10615 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,20%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:24) | |
先制:1 威力:60 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10613 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:27) | |
先制:0 威力:0 PP:30 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20267 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
(学习等级:30) | |
先制:0 威力:70 PP:30 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10621 效果ID:11 | ||
命中后10%令对方中毒 |
![]() |
(学习等级:34) | |
先制:0 威力:70 PP:25 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10616 效果ID:2 | ||
对方体力小于1/2时威力加倍 |
![]() |
(学习等级:38) | |
先制:0 威力:80 PP:25 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10620 效果ID:14 | ||
命中后10%令对方冻伤 |
![]() |
(学习等级:42) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20268 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:46) | |
先制:0 威力:90 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10619 效果ID:12 | ||
命中后10%令对方烧伤 |
![]() |
(学习等级:50) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10617 效果ID:29 | ||
额外附加40点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:55) | |
先制:0 威力:100 PP:15 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:10622 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:56) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20269 效果ID:4 、4 、4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 |
![]() |
龙王灭碎阵(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10618 效果ID:22 | ||
5%令对手疲惫2回合 |
![]() |
(学习等级:59) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14296 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
逆鳞龙甲(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22295 效果ID:47 、48 | ||
3回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫所有受到的异常状态 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:3 威力:80 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14294 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:67) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22296 效果ID:33 、5 、5 、5 、5 、5 | ||
消除对手能力提升状态;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14295 效果ID:489 | ||
若自身处于能力提升状态,则每次攻击恢复自身体力的1/4 |
![]() |
(学习等级:71) | |
先制:3 威力:90 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:16446 效果ID:515 | ||
自身处于能力下降状态时附加150点固定伤害,并解除这些能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:72) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23557 效果ID:636 、551 、180 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕;使对手下回合受到其他技能的伤害翻倍;消除对手回合类效果 |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23558 效果ID:48 、54 、406 | ||
5回合内免疫所有受到的异常状态;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;3回合内受到攻击100%概率回复170点体力 |
![]() |
(学习等级:74) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:23559 效果ID:585 、481 、57 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下1回合自身攻击先制+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4 |
![]() |
(学习等级:75) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16447 效果ID:195 | ||
无视对手双防能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:16448 效果ID:440 、405 、476 | ||
3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;先出手时,额外附加100点固定伤害;后出手时恢复100点体力 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 9 | 40 | 50 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
物理攻击 | 13 | 35 | 60 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 17 | 15 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 21 | 30 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,20%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 24 | 30 | 60 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 27 | 30 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
特殊攻击 | 30 | 30 | 70 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方中毒 | |
![]() |
物理攻击 | 34 | 25 | 70 | 0 | 95% | 1/16 | 对方体力小于1/2时威力加倍 | |
![]() |
特殊攻击 | 38 | 25 | 80 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方冻伤 | |
![]() |
属性攻击 | 42 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
特殊攻击 | 46 | 20 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 命中后10%令对方烧伤 | |
![]() |
物理攻击 | 50 | 15 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加40点固定伤害 | |
![]() |
特殊攻击 | 55 | 15 | 100 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 56 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 57 | 5 | 150 | 0 | 100% | 1/16 | 5%令对手疲惫2回合 | |
![]() |
特殊攻击 | 59 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 61 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内免疫能力下降状态;3回合内免疫所有受到的异常状态 | |
![]() |
物理攻击 | 65 | 15 | 80 | 3 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 67 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态;技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手防御等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特防等级-1;技能使用成功时,100%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 69 | 5 | 160 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身处于能力提升状态,则每次攻击恢复自身体力的1/4 | |
![]() |
物理攻击 | 71 | 20 | 90 | 3 | 必中(100%) | 1/16 | 自身处于能力下降状态时附加150点固定伤害,并解除这些能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 72 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则令对手害怕;使对手下回合受到其他技能的伤害翻倍;消除对手回合类效果 | |
![]() |
属性攻击 | 73 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 5回合内免疫所有受到的异常状态;2回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;3回合内受到攻击100%概率回复170点体力 | |
![]() |
属性攻击 | 74 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;下1回合自身攻击先制+2;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/4 | |
![]() |
物理攻击 | 75 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 无视对手双防能力提升状态 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 95% | 1/16 | 3回合内对手使用技能消耗的PP值变为2倍;先出手时,额外附加100点固定伤害;后出手时恢复100点体力 |
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