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龙香
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 龙香 | 属性 | ![]() 战斗龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3479 |
身高 | 170cm | 体重 | 70kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
手持龙型双截棍的龙族少女,拥有着秀丽的外表和与外表不符的战斗实力! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10611 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21119 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:0 威力:25 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11904 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11088 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22870 效果ID:4 、4 、4 、4 、54 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 |
![]() |
双截龙棍(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31336 效果ID:1180 、919 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;后出手时使对手下回合属性技能失效 |
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:100 PP:20 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:15250 效果ID:39 | ||
100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:40 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20156 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:30 PP:15 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:15247 效果ID:31 | ||
1回合做4~6次攻击 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31337 效果ID:5 、5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25777 效果ID:4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31338 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力210 |
![]() |
龙女现世(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25778 效果ID:48 、843 、693 | ||
4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31339 效果ID:683 | ||
随机附加200~400点固定伤害 |
![]() |
皇族血统(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:25779 效果ID:885 、1067 、164 | ||
全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/3;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手疲惫 |
![]() |
嗜血狂龙斩(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31340 效果ID:881 、961 | ||
若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降,反转成功则自身下2回合免疫攻击伤害 |
![]() |
(学习等级:76) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31341 效果ID:797 、983 、1128 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则自身全属性+1;击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 95% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身命中等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 20 | 25 | 0 | 100% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;1回合使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 20 | 85 | 3 | 100% | 1/16 | 吸取对手能力提升状态,吸取成功则自身下2回合必定致命一击;后出手时使对手下回合属性技能失效 | |
![]() |
特殊攻击 | 25 | 20 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 100%降低对手所有技能1点PP值,然后若对手所选择的技能PP值为0则当回合对手无法行动 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 40 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 15 | 30 | 0 | 95% | 1/16 | 1回合做4~6次攻击 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手速度等级-2;技能使用成功时,100%改变对手命中等级-2 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 10 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力210 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫所有受到的异常状态;下2回合令自身所有技能先制+2;下2回合造成的攻击伤害额外提升100% | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机附加200~400点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 全属性+1,自身当前体力高于对手时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果转变为吸取对手最大体力的1/3;3回合内若受到攻击则有100%概率令对手疲惫 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 若自身处于能力下降状态则先制+3;反转自身能力下降,反转成功则自身下2回合免疫攻击伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 76 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则自身全属性+1;击败对手则令对手下1次使用的攻击技能无效 |
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