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龙魂·布里克
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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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基础信息
名称 | 龙魂·布里克 | 属性 | ![]() 龙系 |
---|---|---|---|
性别 | ![]() |
序号 | 3574 |
身高 | 190cm | 体重 | 80kg |
叫声 | 位置 | -- | |
适用战斗 | |||
功能倾向 | |||
外号 | |||
简介 | |||
荣耀的龙族守卫,忠诚的护主之心!龙族之难之刻,他挺身而出,翱翔于天际吧! |
种族值
|
属性克制
专属魂印
专属刻印
技能
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
先制:0 威力:45 PP:40 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10201 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:100% 暴击:-- 属性攻击 ID:20041 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 |
![]() |
(学习等级:9) | |
先制:1 威力:75 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12748 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
先制:0 威力:75 PP:25 命中:必中(100%) 暴击:1/16 特殊攻击 ID:11088 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:17) | |
先制:0 威力:0 PP:20 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:20971 效果ID:4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 |
![]() |
龙翔击(先手)
|
(学习等级:21) |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:10085 效果ID: | ||
![]() |
(学习等级:25) | |
先制:0 威力:90 PP:15 命中:100% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12673 效果ID:29 | ||
额外附加50点固定伤害 |
![]() |
(学习等级:29) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21194 效果ID:58 | ||
下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:33) | |
先制:0 威力:100 PP:10 命中:100% 暴击:1/16 物理攻击 ID:11013 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 |
![]() |
(学习等级:37) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12751 效果ID:33 | ||
消除对手能力提升状态 |
![]() |
(学习等级:41) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21427 效果ID:157 | ||
3回合内若受到攻击,对手防御等级-1、特防等级-1、命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:45) | |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12749 效果ID:9 | ||
连续使用每次威力增加20,最高威力60 |
![]() |
龙族血统(防御)
|
(学习等级:49) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21428 效果ID:4 、4 、57 | ||
技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/8 |
![]() |
(学习等级:53) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:12752 效果ID:5 | ||
技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 |
![]() |
龙族之心(强化)
|
(学习等级:57) |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:21429 效果ID:4 、4 、4 、4 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 |
![]() |
龙腾万啸击(制敌)
|
(学习等级:61) |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:12750 效果ID:15 | ||
命中后15%令对方害怕 |
![]() |
(学习等级:65) | |
先制:0 威力:130 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:14495 效果ID:3 | ||
解除自身的能力下降状态 |
![]() |
(学习等级:69) | |
先制:0 威力:0 PP:10 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22417 效果ID:5 、5 、491 | ||
技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;3回合内对手造成的伤害降低50% |
![]() |
(学习等级:73) | |
先制:0 威力:120 PP:10 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14521 效果ID:148 | ||
后出手时,100%改变对方命中等级-1 |
![]() |
(学习等级:77) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:22418 效果ID:4 、433 | ||
技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;2回合内每回合攻击+1 |
![]() |
(学习等级:80) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:14494 效果ID:22 | ||
20%令对手疲惫3回合 |
![]() |
(学习等级:82) | |
先制:3 威力:85 PP:20 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31828 效果ID:1010 、937 | ||
消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;命中后50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2 |
![]() |
(学习等级:83) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26022 效果ID:191 、570 、58 | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;免疫下1次受到的攻击;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 |
![]() |
(学习等级:84) | |
先制:0 威力:140 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 特殊攻击 ID:31829 效果ID:450 | ||
随机恢复150到300点生命值 |
![]() |
(学习等级:85) | |
先制:0 威力:0 PP:5 命中:必中(100%) 暴击:-- 属性攻击 ID:26023 效果ID:585 、433 、1065 、1236 | ||
技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内若对手使用攻击技能则造成伤害前附加对手最大体力1/3的百分比伤害 |
![]() |
(学习等级:86) | |
先制:0 威力:150 PP:5 命中:95% 暴击:1/16 物理攻击 ID:31830 效果ID:9 、919 | ||
连续使用每次威力增加30,最高威力120;后出手时使对手下回合属性技能失效 |
![]() |
(学习等级:88) | |
先制:0 威力:160 PP:5 命中:必中(95%) 暴击:1/16 物理攻击 ID:31831 效果ID:797 、1221 、1107 | ||
消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败对手则50%自身全属性+1,50%对手全属性-1 |
技能名称 | 属性 | 技能类型 | 学习等级 | 次数 | 威力 | 先制 | 参考命中率 | 参考暴击 | 技能简介 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
物理攻击 | 1 | 40 | 45 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 5 | 20 | 0 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 9 | 15 | 75 | 1 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 13 | 25 | 75 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | ||
![]() |
属性攻击 | 17 | 20 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2 | |
![]() |
物理攻击 | 21 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | ||
![]() |
特殊攻击 | 25 | 15 | 90 | 0 | 100% | 1/16 | 额外附加50点固定伤害 | |
![]() |
属性攻击 | 29 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
物理攻击 | 33 | 10 | 100 | 0 | 100% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手防御等级-1 | |
![]() |
特殊攻击 | 37 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态 | |
![]() |
属性攻击 | 41 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 3回合内若受到攻击,对手防御等级-1、特防等级-1、命中等级-1 | |
![]() |
物理攻击 | 45 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 连续使用每次威力增加20,最高威力60 | |
![]() |
属性攻击 | 49 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身防御等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特防等级+1;3回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/8 | |
![]() |
特殊攻击 | 53 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 技能使用成功时,15%改变对手速度等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 57 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+1;技能使用成功时,100%改变自身特攻等级+1;技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1;技能使用成功时,100%改变自身命中等级+1 | |
![]() |
物理攻击 | 61 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 命中后15%令对方害怕 | |
![]() |
特殊攻击 | 65 | 5 | 130 | 0 | 95% | 1/16 | 解除自身的能力下降状态 | |
![]() |
属性攻击 | 69 | 10 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-1;技能使用成功时,100%改变对手特攻等级-1;3回合内对手造成的伤害降低50% | |
![]() |
物理攻击 | 73 | 10 | 120 | 0 | 95% | 1/16 | 后出手时,100%改变对方命中等级-1 | |
![]() |
属性攻击 | 77 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,100%改变自身攻击等级+2;2回合内每回合攻击+1 | |
![]() |
物理攻击 | 80 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 20%令对手疲惫3回合 | |
![]() |
物理攻击 | 82 | 20 | 85 | 3 | 95% | 1/16 | 消除对手能力提升状态,消除成功则下1回合造成的伤害提高100%;命中后50%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2 | |
![]() |
属性攻击 | 83 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;免疫下1次受到的攻击;下2回合自身攻击技能必定打出致命一击 | |
![]() |
特殊攻击 | 84 | 5 | 140 | 0 | 95% | 1/16 | 随机恢复150到300点生命值 | |
![]() |
属性攻击 | 85 | 5 | 0 | 0 | 必中(100%) | 1/16 | 技能使用成功时,攻击+1、 防御+1、 特攻+1、 特防+1、 速度+1、 命中+1;2回合内每回合攻击+1;4回合内每回合使用技能恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害,恢复体力时若自身体力低于最大体力的1/2则恢复效果和百分比伤害翻倍;4回合内若对手使用攻击技能则造成伤害前附加对手最大体力1/3的百分比伤害 | |
![]() |
物理攻击 | 86 | 5 | 150 | 0 | 95% | 1/16 | 连续使用每次威力增加30,最高威力120;后出手时使对手下回合属性技能失效 | |
![]() |
物理攻击 | 88 | 5 | 160 | 0 | 必中(95%) | 1/16 | 消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;反转自身能力下降状态,反转成功则自身免疫下1次受到的异常状态;未击败对手则50%自身全属性+1,50%对手全属性-1 |
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