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克雷弗德

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2024-07-05更新

    

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角色立绘
动态立绘

立绘-4644.png

PVE攻略

电机械系.png雄
克雷弗德
角色信息
属性:
电机械系电机械系
功能倾向:
适用战斗:
位置:
身高:
187cm
体重:
64kg
外号:
头像-4644.png
「工业学会」的领衔人——能源、技术, 文明演化的黄金螺旋。
感叹号.png

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基础信息
    名称
    克雷弗德
    功能倾向
    位置
    身高
    187cm
    属性
    电机械系电机械系
    适用战斗
    外号
    体重
    64kg
    介绍
    「工业学会」的领衔人——能源、技术, 文明演化的黄金螺旋。
基础属性
  • 种族值
    攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值
    142 116  70  116  139  177  760
属性克制(电机械系)

攻击方克制

远古战斗系
1.500
混沌系
1.500
暗影邪灵系
1.500
远古系
1.500
冰暗影系
1.500
虚空系
1.500
冰飞行系
1.500
远古邪灵系
1.500
飞行暗影系
1.500
暗影系
1.500
邪灵系
1.500
战斗系
1.500
虚空邪灵系
1.500
飞行系
1.500
战斗暗影系
1.500
冰系
1.500
水暗影系
1.375
次元战斗系
1.375
水战斗系
1.375
飞行龙系
1.250
战斗龙系
1.250
邪灵龙系
1.250
光暗影系
1.250
超能冰系
1.250
冰光系
1.250
远古龙系
1.250
光飞行系
1.250
冰龙系
1.250
飞行超能系
1.250
光战斗系
1.250
虚空混沌系
1.250
暗影龙系
1.250
水次元系
1.250
神灵系
1.250
次元系
1.250
水系
1.250
远古圣灵系
1.125
次元龙系
1.125
邪灵神秘系
1.125
光次元系
1.125
神秘战斗系
1.125
远古草系
1.125
火暗影系
1.125
圣灵战斗系
1.125
邪灵机械系
1.125
远古火系
1.125
机械战斗系
1.125
战斗自然系
1.125
冰火系
1.125
远古神秘系
1.125
自然冰系
1.125
冰神秘系
1.125
圣灵飞行系
1.125
水龙系
1.125
战斗火系
1.125
暗影神秘系
1.125
水超能系
1.125
火飞行系
1.125
草战斗系
1.125
草暗影系
1.125
圣灵暗影系
1.125
飞行神秘系
1.125
自然龙系
0.875
火龙系
0.875
草超能系
0.875
远古地面系
0.875
圣灵超能系
0.875
圣灵轮回系
0.875
火超能系
0.875
电次元系
0.875
光火系
0.875
地面暗影系
0.875
战斗地面系
0.875
圣灵光系
0.875
神秘轮回系
0.875
光神秘系
0.875
自然超能系
0.875
神秘超能系
0.875
机械超能系
0.875
机械龙系
0.875
自然神秘系
0.750
火机械系
0.750
圣灵火系
0.750
火系
0.750
机械系
0.750
机械神秘系
0.750
圣灵神秘系
0.750
神秘系
0.750
火神秘系
0.750
草系
0.750
圣灵系
0.750
草机械系
0.750
电龙系
0.750
自然圣灵系
0.750
自然系
0.750
地面超能系
0.625
电机械系
0.625
地面龙系
0.625
圣灵电系
0.625
电火系
0.625
地面神秘系
0.500
机械地面系
0.500
圣灵地面系
0.500
电系
0.500
地面系
0.250

防守方被克制

地面系
4.000
地面神秘系
2.750
圣灵地面系
2.750
战斗地面系
2.750
战斗火系
2.500
次元战斗系
2.500
圣灵神秘系
2.500
自然神秘系
2.375
自然圣灵系
2.375
圣灵次元系
1.500
圣灵火系
1.500
火神秘系
1.500
战斗系
1.500
神秘战斗系
1.500
次元系
1.500
火系
1.500
神秘系
1.500
圣灵系
1.500
圣灵战斗系
1.500
地面超能系
1.375
地面龙系
1.375
地面暗影系
1.375
远古地面系
1.375
战斗自然系
1.375
神秘轮回系
1.250
水次元系
1.250
机械地面系
1.250
圣灵轮回系
1.250
自然系
1.250
水神秘系
1.250
神灵系
1.250
水战斗系
1.250
神秘超能系
1.125
战斗暗影系
1.125
暗影神秘系
1.125
光神秘系
1.125
光战斗系
1.125
圣灵暗影系
1.125
光火系
1.125
电次元系
1.125
圣灵光系
1.125
远古圣灵系
1.125
邪灵神秘系
1.125
远古火系
1.125
远古战斗系
1.125
光次元系
1.125
远古神秘系
1.125
火龙系
1.125
草战斗系
1.125
圣灵超能系
1.125
火超能系
1.125
火暗影系
1.125
圣灵电系
1.125
电火系
1.125
次元龙系
1.125
电战斗系
1.125
冰神秘系
1.125
冰火系
1.125
战斗龙系
1.125
水超能系
0.875
水暗影系
0.875
水龙系
0.875
虚空邪灵系
0.875
水机械系
0.750
远古草系
0.750
暗影邪灵系
0.750
光超能系
0.750
远古邪灵系
0.750
草系
0.750
暗影龙系
0.750
光暗影系
0.750
邪灵系
0.750
远古系
0.750
草超能系
0.750
邪灵龙系
0.750
草暗影系
0.750
电冰系
0.750
龙系
0.750
光系
0.750
电系
0.750
暗影系
0.750
冰系
0.750
超能系
0.750
暗影电系
0.750
远古电系
0.750
冰暗影系
0.750
超能冰系
0.750
冰龙系
0.750
冰光系
0.750
远古龙系
0.750
电龙系
0.750
草机械系
0.625
邪灵机械系
0.625
电机械系
0.625
冰飞行系
0.625
飞行龙系
0.625
飞行电系
0.625
光飞行系
0.625
飞行暗影系
0.625
机械超能系
0.625
飞行超能系
0.625
机械龙系
0.625
机械系
0.500
飞行系
0.500
混沌系
0.500
魂印
魂印效果
克雷弗德在场期间德莱赫默与其一同战斗,克雷弗德技能中的构造效果每次在场首次生效时德莱赫默获得对应构造,德莱赫默初始为守备状态,构造数不低于2时转变为激发状态,构造数下场重置
专属刻印
克雷弗德专属全能刻印
刻印效果
攻击4/41,防御2/26,特防2/26,速度4/40,体力9/92
技能
    • 列表
    • 表格
    普通系.png
    冲顶
    (物理攻击)
    威力:40 次数:35 学习等级:1
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    穿梭
    (属性攻击)
    威力:0 次数:30 学习等级:5
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。

    普通系.png
    弹力射线
    (特殊攻击)
    威力:50 次数:30 学习等级:9
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    属性.png
    无力光线
    (属性攻击)
    威力:0 次数:20 学习等级:13
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:  
    技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2。

    机械系.png
    铁臂撞击
    (物理攻击)
    威力:60 次数:35 学习等级:17
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
      

    电机械系.png
    协议I·激
    (物理攻击)
    威力:90 次数:20 学习等级:21
    先制:3 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    构造I:先出手时消除对手回合类效果;若当前体力低于对手则先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手麻痹,未触发则100%令对手疲惫;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则令对手下1次使用的技能无效,反馈失败则解除自身能力下降状态。

    属性.png
    狙击战术
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:25
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。

    机械系.png
    强制激光
    (特殊攻击)
    威力:80 次数:20 学习等级:29
    先制:0 参考命中率:100% 参考暴击:1/16
    命中后20%令对方烧伤。

    属性.png
    快速组装
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:33
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    3回合内每回合特攻+1、速度+1。

    机械系.png
    核心再生
    (物理攻击)
    威力:120 次数:10 学习等级:37
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。

    属性.png
    隔断式·建构律
    (属性攻击)
    威力:0 次数:10 学习等级:41
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    抵挡下1次对手的攻击;出手时若自身未满体力则吸取对手300点体力;令德莱赫默进行一次额外行动。

    电机械系.png
    歼灭式·崩解律
    (物理攻击)
    威力:130 次数:10 学习等级:45
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    损失自身150点体力,给对手造成300点固定伤害,若自身体力不足150则损失全部体力且造成的固定伤害翻倍;使对手全属性-1,未触发则对手麻痹;威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大;令德莱赫默进行一次额外行动。

    属性.png
    协议II·限
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:49
    先制:1 参考命中率:必中 参考暴击:  
    构造II:先出手时令对手下次攻击造成的伤害减少50%;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手麻痹;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少60%;3回合内令对手使用的属性技能无效。

    电机械系.png
    调和式·进化律
    (特殊攻击)
    威力:140 次数:5 学习等级:53
    先制:0 参考命中率:95% 参考暴击:1/16
    消除双方能力提升状态,消除任意一方成功则自身免疫下1次异常状态且令对手随机2个技能PP值归零;附加自身攻击值与速度值总和10%的百分比伤害,每次使用增加15%,最高40%;令德莱赫默进行一次额外行动。

    属性.png
    协议III·维
    (属性攻击)
    威力:0 次数:5 学习等级:57
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:  
    构造III:先出手时此技能不会消耗PP值;全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手300点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,若对手未受到固定伤害则额外附加240点真实伤害;下2次攻击技能无视对手攻击免疫效果;命中后100%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2。

    电机械系.png
    协议IV·解
    (物理攻击)
    威力:150 次数:5 学习等级:61
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    构造IV:先出手时造成的攻击伤害提升50%;消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;命中后100%令对手麻痹,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后2回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入麻痹状态;造成伤害的100%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害。

    电机械系.png
    超越式·变革律
    (物理攻击) 第五
    威力:160 次数:5 学习等级:76
    先制:0 参考命中率:必中 参考暴击:1/16
    德莱赫默构造数低于2时先制-1并吸取对手最大体力的1/3,不低于2时无视自身能力下降状态与对手能力提升状态;此技能拥有本次在场期间自身生效过的所有构造效果,并取消触发条件中的先出手要求;令德莱赫默进行一次额外行动;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值。
    技能名称 属性 技能类型 学习等级 次数 威力 先制 参考命中率 参考暴击 技能简介
    冲顶
    普通系.png普通系 物理攻击 1 35 40 0 100% 1/16   
    穿梭
    属性.png属性 属性攻击 5 30 0 0 必中    技能使用成功时,100%改变自身速度等级+1。
    弹力射线
    普通系.png普通系 特殊攻击 9 30 50 0 100% 1/16   
    无力光线
    属性.png属性 属性攻击 13 20 0 0 100%    技能使用成功时,100%改变对手攻击等级-2。
    铁臂撞击
    机械系.png机械系 物理攻击 17 35 60 0 100% 1/16   
    协议I·激
    电机械系.png电机械系 物理攻击 21 20 90 3 必中 1/16 构造I:先出手时消除对手回合类效果;若当前体力低于对手则先制+1;消除对手能力提升状态,消除成功则100%令对手麻痹,未触发则100%令对手疲惫;将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则令对手下1次使用的技能无效,反馈失败则解除自身能力下降状态。
    狙击战术
    属性.png属性 属性攻击 25 10 0 0 必中    下2回合自身攻击技能必定打出致命一击。
    强制激光
    机械系.png机械系 特殊攻击 29 20 80 0 100% 1/16 命中后20%令对方烧伤。
    快速组装
    属性.png属性 属性攻击 33 10 0 0 必中    3回合内每回合特攻+1、速度+1。
    核心再生
    机械系.png机械系 物理攻击 37 10 120 0 95% 1/16 技能使用成功时,100%改变对方攻击等级-2;技能使用成功时,100%改变对方特攻等级-2。
    隔断式·建构律
    属性.png属性 属性攻击 41 10 0 0 必中    抵挡下1次对手的攻击;出手时若自身未满体力则吸取对手300点体力;令德莱赫默进行一次额外行动。
    歼灭式·崩解律
    电机械系.png电机械系 物理攻击 45 10 130 0 95% 1/16 损失自身150点体力,给对手造成300点固定伤害,若自身体力不足150则损失全部体力且造成的固定伤害翻倍;使对手全属性-1,未触发则对手麻痹;威力根据自身体力变化,当前剩余体力越少则威力越大;令德莱赫默进行一次额外行动。
    协议II·限
    属性.png属性 属性攻击 49 5 0 1 必中    构造II:先出手时令对手下次攻击造成的伤害减少50%;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内若自身回合类效果被消除则100%令对手麻痹;3回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少60%;3回合内令对手使用的属性技能无效。
    调和式·进化律
    电机械系.png电机械系 特殊攻击 53 5 140 0 95% 1/16 消除双方能力提升状态,消除任意一方成功则自身免疫下1次异常状态且令对手随机2个技能PP值归零;附加自身攻击值与速度值总和10%的百分比伤害,每次使用增加15%,最高40%;令德莱赫默进行一次额外行动。
    协议III·维
    属性.png属性 属性攻击 57 5 0 0 必中    构造III:先出手时此技能不会消耗PP值;全属性+1,自身体力低于1/2时强化效果翻倍;4回合内每回合使用技能吸取对手300点体力,吸取体力时若自身体力低于最大体力的1/2则吸取效果翻倍,若对手未受到固定伤害则额外附加240点真实伤害;下2次攻击技能无视对手攻击免疫效果;命中后100%使对手疲惫,未触发则对手下2回合先制-2。
    协议IV·解
    电机械系.png电机械系 物理攻击 61 5 150 0 必中 1/16 构造IV:先出手时造成的攻击伤害提升50%;消除对手回合类效果,消除成功则自身免疫下1次受到的异常状态;命中后100%令对手麻痹,未触发则自身下2回合攻击必定致命一击,触发后2回合内对手主动切换精灵则登场精灵100%进入麻痹状态;造成伤害的100%恢复自身体力,若打出致命一击则附加恢复体力值等量的百分比伤害。
    超越式·变革律
    电机械系.png电机械系 物理攻击 76 5 160 0 必中 1/16 德莱赫默构造数低于2时先制-1并吸取对手最大体力的1/3,不低于2时无视自身能力下降状态与对手能力提升状态;此技能拥有本次在场期间自身生效过的所有构造效果,并取消触发条件中的先出手要求;令德莱赫默进行一次额外行动;击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值。
相关形态
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