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2023-02-02更新
最新编辑:赛尔计划WIKI
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更新日期:2023-02-02
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种族值 攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总能力值 138 106 70 106 135 170 725
攻击方克制
防守方被克制
- 列表
- 表格
![]() |
(学习等级:1) | |
威力:40 PP:35 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
![]() |
(学习等级:5) | |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
5回合内不会出现异常状态。 |
![]() |
(学习等级:9) | |
威力:50 PP:40 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
![]() |
(学习等级:13) | |
威力:80 PP:20 特殊攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
后出手的话威力为2倍。 |
![]() |
(学习等级:17) | |
威力:0 PP:25 属性攻击 先制:0 命中:100% 暴击: | ||
技能使用成功时,100%改变对方速度等级-2。 |
![]() |
(学习等级:21) | |
威力:85 PP:20 物理攻击 先制:3 命中:96% 暴击:1/16 | ||
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力;随机附加200-300点固定伤害,自身处于能力提升状态时变为300-400点固定伤害。 |
![]() |
(学习等级:25) | |
威力:90 PP:15 特殊攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
给予对方损伤的一半会回复自己的体力。 |
![]() |
(学习等级:29) | |
威力:0 PP:1 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
恢复自身最大体力的1/1。 |
![]() |
(学习等级:33) | |
威力:100 PP:10 物理攻击 先制:0 命中:100% 暴击:1/16 | ||
技能使用成功时,15%改变对方防御等级-1。 |
![]() |
(学习等级:37) | |
威力:120 PP:10 特殊攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
击败对手则自身全属性+1。 |
![]() |
(学习等级:41) | |
威力:0 PP:10 属性攻击 先制:0 命中:95% 暴击: | ||
自身体力低于对手时恢复自身最大体力的1/3。 |
![]() |
(学习等级:45) | |
威力:130 PP:10 物理攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
先出手时100%的几率打出致命一击。 |
![]() |
(学习等级:49) | |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;3回合内,每回合若自身未受到攻击伤害则回合结束时减少对手最大体力的1/3;3回合内若自身能力强化状态消失,则消除对手回合类效果。 |
![]() |
(学习等级:53) | |
威力:140 PP:5 特殊攻击 先制:0 命中:95% 暴击:1/16 | ||
先出手时吸取对手300点体力。 |
![]() |
(学习等级:57) | |
威力:0 PP:5 属性攻击 先制:0 命中:必中 暴击: | ||
全属性+1,先出手时自身强化效果翻倍;4回合内每回合恢复1/3体力值,并造成等量的固定伤害;下2回合对手受到的伤害提高100%;下2回合自身所有技能先制+2。 |
![]() |
(学习等级:61) | |
威力:150 PP:5 物理攻击 先制:0 命中:96% 暴击:1/16 | ||
若对手当回合使用的技能为攻击技能则自身额外先制+1;先出手则免疫当回合受到的攻击伤害;后出手时令对手当回合使用的技能的PP值额外-4。 |
![]() |
(学习等级:76) | |
威力:160 PP:5 物理攻击 先制:0 命中:必中 暴击:1/16 | ||
消除对手回合类效果,消除成功则使对手随机2项技能PP值归零;造成的伤害高于300则2回合内令对手使用的属性技能无效;造成的伤害低于300则对手疲惫,未触发则自身下1次造成的伤害提高100%。 |
相关进化链页面不存在,请联系站长进行添加