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枭雄之战

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2023-05-15更新

    

最新编辑:维佐炜

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更新日期:2023-05-15

  

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维佐炜
咽泪装欢lifelong


简述

“枭雄之战”的前世今生:网通高层玩家抄袭赛尔号巅峰圣战开创的对战模式,2019年本模式已初具雏形,2020年4月3日枭雄之战正式创立。时至今日,“枭雄之战”以兼容并蓄的姿态让更多的精灵加入到对战中,玩法规则也日臻完善。对战环境可以认为是“准顶禽”的范畴,也即“顶禽”之下的对战,则”枭雄之战“本身对精灵的培养也向”顶禽“看齐,成本较高。


“枭雄之战”的命名:网通高层玩家认为该模式名称应与约瑟传说英格瓦要塞的各类门战“XX之战”同步,且词根也是两个字,简单讨论后决定以“枭雄”命名。基于“枭雄”的谐音,玩家群体一般俗称为“小熊”。



“枭雄之战”的特点:有较明确的共识环境,较严谨的成文条款。相较于无限制的顶禽(天空)环境,“小熊”平衡性和多元性较为优秀。


“枭雄之战”玩家交流群:


对战条款

【最新】2023·新赛季规则(民办规则)

【精灵池】

  • 禁用:雷神·雷伊、炎帝·凯萨、冥王·撒旦、齐天大圣、神将天龙、混沌界王6只精灵;
  • 可用:除以上6只外的所有五星精灵。


【赛程/赛制】:

  • 暂定采取BO5(五局三胜制)淘汰赛制;
  • 出现平局情况则额外加赛。


【BP程序】:

  • 对战开始前,双方选手各独立声明1只精灵,双方共同禁用(此过程双方声明的精灵可重复);
  • 共同禁用后,双方选择12只不重复的精灵纳入精灵背包候选池,向对方展示;
  • 展示完毕后,双方分别独立地禁用其中三只;
  • 禁用完毕后,在剩余的9只精灵中择取6只组成队伍;


【挑战方顺序】:

  • 以随机数方式决定首轮的邀请/应战方进行比赛,其后轮换交替。


【平局】:

  • 比赛到达100回合时,判定存活精灵多的一方获胜,存活精灵数一致时判平局。


【嗑药】:

  • 使用体力恢复药剂等作弊行为视为判负,并永久禁赛。


枭雄介绍

从2020年诞生至2022年笔者翻新此篇已经过去两年有余,建立在前人的基础上,包括笔者在内的众多玩家对于小熊已经有了较深入的理解。此篇着重回答什么是小熊,怎么样玩小熊这两大问题。


什么是小熊?小熊是原则上禁用雷神·雷伊、炎帝·凯撒、冥王·撒旦、齐天大圣、神将·天龙【天骑圣盾】技能的纯五星玩法。形式上采取玩家自决商议,可以利用英雄之门匹配,可以玩家同一地图约战,也可以使用12ban3pick6的策略进行玩家对战(类似隔壁赛尔号,展示背包中12只精灵,双方各ban其中三只,最终选择六只上场)


小熊局怎么玩的开心?根据分级建立平衡的对战是最佳选择。 在前人与笔者个人以及众多玩家的努力下,小熊梯度表被慢慢建立起来,根据分级机制产生对战。玩家约定好进行对战对应的分级,并携带至高为该分级的精灵进行对战。这样可以保证大部分精灵都有其独特的战场,有其发挥的舞台。小熊精灵独特多样的技能效果与相对丰富的“将池”是小熊对战趣味性的重要来源。


怎样在小熊局中获胜? 决定小熊局胜利的因素有很多,阵容布置,首发与对局策略,运气是其中最重要的三点。 本篇将从精灵的角度出发,逐步解析各精灵的特点与其间的互动关系,帮助玩家们理解精灵的作用;从而配置配合融洽的队伍,做出最佳的判断,制定最优的策略。 运气因素是游戏中不可忽视的一大要素,是盘活整个游戏的润滑剂。但是过分重视运气因素带来的赌徒心理会让游戏失去原有的竞技性,鼓励策略不思考而专注依赖运气的游戏风格,对于提升游戏的趣味性与双方游戏体验起不到好的效果。




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