本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
本WIKI编辑权限开放,欢迎收藏起来防止迷路,也希望有爱的小伙伴和我们一起编辑哟~ 编辑帮助:目录 • BWIKI反馈留言板
异常状态
阅读
2022-09-16更新
最新编辑:spt赛小息6
阅读:
更新日期:2022-09-16
最新编辑:spt赛小息6
异常状态
某些精灵的技能会为对手或自身添加异常状态。不同的异常状态会有不同的效果。
异常状态主要分为控制类和非控制类。控制类异常状态会使精灵在1个回合内无法行动,使用的技能也不会扣除pp数。
非控制类异常大部分会对精灵造成基于精灵血量上限的固定伤害,某些特殊的非控制类异常还有额外特殊效果。
异常状态都有剩余持续回合数。非控制类异常状态的持续回合数会在该精灵行动后立刻生效,并在双方全部行动完毕后的回合结束时减少1回合。控制类异常状态则会使精灵在轮到其本回合行动时无法行动,并在效果触发后减少1回合持续时间。
需注意的是,处于控制状态下的精灵,本回合不被视为进行了出手。因此,无论如何,被控制的精灵会被判定为后出手,并影响相关的技能判定。
对于大部分描述为“使对手获得XX异常状态”的技能,一般来说,会使对手获得随机2-4回合的该种异常状态。
全部异常状态说明
以下是目前游戏中存在的异常状态的介绍。
烧伤:处于烧伤状态下的精灵每回合会受到生命上限1/8的固定伤害,并且造成的物攻与特攻伤害降低为原本的1/2。
冻伤:处于冻伤状态下的精灵每回合会受到生命上限1/8的固定伤害。
中毒:处于中毒状态下的精灵每回合会受到生命上限1/8的固定伤害。
寄生:处于寄生状态下的精灵每回合会受到生命上限1/8的固定伤害,并使其对手恢复等量体力。这个异常状态无法对草系精灵生效。
害怕:处于害怕状态下的精灵无法行动。
疲惫:处于疲惫状态下的精灵无法行动。
麻痹:处于麻痹状态下的精灵无法行动。
睡眠:处于睡眠状态下的精灵无法行动,在该状态下受到伤害会使得该状态自动解除。
石化:处于石化状态下的精灵无法行动,在该状态下受到致命一击伤害会使得该状态自动解除。
混乱:处于混乱状态下的精灵命中率下降80%,每回合有5%的概率受到50点固定伤害。
易燃:处于易燃状态下的精灵在受到火系技能伤害时会处于烧伤状态。这个状态无法对火系精灵生效。
冰封:处于冰封状态下的精灵无法行动,在冰封效果结束后,会使精灵获得冻伤,并获得1级速度弱化。
失明:处于失明状态下的精灵命中率减少50%。
瘫痪:处于瘫痪状态下的赛尔无法行动。(无法让精灵使用技能,无法使用道具,无法切换精灵)
沉默:处于沉默状态下的精灵,技能无法触发特效。但先制与必中效果不受影响。
当玩家切换精灵时,所有的异常状态会自动清除。