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强化等级
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2022-08-01更新
最新编辑:spt赛小息6
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更新日期:2022-08-01
最新编辑:spt赛小息6
许多技能效果能够改变当前场上精灵的强化等级。其中包括增益自身的强化与削弱对手的弱化。
这些强化等级统一显示在精灵体力条下方的状态栏中。强化类等级以橙色图标显示,弱化类等级以紫色图标显示。
强化等级共有六种,分别对应精灵的攻击、防御、特攻、特防、速度、命中六个属性。带有强化等级的精灵会基于携带强化等级数的不同而改变对应的基础属性。
除了命中强化之外,对于其他的五种强化等级,当拥有n级正面的强化等级时,其对应属性会变为基础属性的(2+n)/2倍。当拥有n级弱化等级时,其对应属性会变为原本基础属性的2/(2+n)倍。强化与弱化等级的上限都为6,且强化与弱化等级能够互相抵消。
举例:当一只精灵携带5级攻击强化与4级速度强化时,其使用能够提升2级攻击与降低1级速度的技能时,会使其攻击强化等级变为6级,并使速度等级变为3级。
当玩家切换精灵时,所有的强化与弱化效果会自动清除。
由于游戏本身的运算机制,常规属性弱化效果实际是代入了一个固定2位小数进行了乘法运算。因此,在精确到个位数的属性计算(尤其是速度计算)时,相同等级的弱化与强化可能因为采用的小数点精度原因表现不一致。
以下是从-6级强化到+6级强化时对基础属性影响的实际倍率,当因为强化产生小数点时,数值不会取整(这也是进一步影响强化与弱化对速度影响的主要原因),而是在伤害计算完毕后对伤害统一取整:
弱化6级:0.25
弱化5级:0.29
弱化4级:0.33
弱化3级:0.4
弱化2级:0.5
弱化1级:0.67
无命中强化等级:1
强化1级:1.5
强化2级:2
强化3级:2.5
强化4级:3
强化5级:3.5
强化6级:4
对于命中强化等级,使用另一套不同的固定数值。
精灵使用技能时的最终命中率由当前所使用的技能自身携带的基础命中率与精灵的命中强化等级和精灵身上携带的回合类效果联合决定。
一般来说,大部分的技能的基础命中率为100%或95%,少部分控制类技能的命中率为60%或40%。命中等级强化与回合类效果所带来的命中率影响都会与技能的基础命中率进行叠乘。
以下是从-6级命中到+6级命中时对基础命中率影响的倍率:
弱化6级:0.25
弱化5级:0.35
弱化4级:0.45
弱化3级:0.55
弱化2级:0.7
弱化1级:0.85
无命中强化等级:1
强化1级:1.5
强化2级:2
强化3级:2.5
强化4级:3
强化5级:3.5
强化6级:4