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火牛
阅读
2026-04-22更新
最新编辑:夜しか
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更新日期:2026-04-22
最新编辑:夜しか
介绍
火牛,苇名的护国手段之一。
发疯的巨大野兽,自身本就畏惧火焰,头顶被绑了燃烧的草捆,因此发疯乱跑。
火牛的几乎所有招式都能造成炎属性伤害并造成炎计量条积累。
因此火牛也是一个教学精英,对异常状态中的炎上状态进行教学。
此外火牛还有两个隐藏的教学意义:
- 突刺攻击的使用。火牛惧怕突刺攻击,对突刺攻击有更高的受伤倍率,而且突刺攻击本身就有更强的削韧能力,配合火牛自身的撞墙机制,可见突刺攻击是最适合针对火牛的攻击手段;
- 利用部位弱点。火牛的头部受伤倍率更高,而身体能大幅度减免伤害,如果玩家总是试图绕到火牛背后出刀,输出效率将非常低;但如果一直正面弹开火牛的招式,可以极大地降低火牛的乱跑频率,玩家的攻击也能更容易命中火牛的头部。
火牛在未进入战斗时,如果受到爆竹或血烟术惊吓,且在惊吓硬直结束前发现玩家(警戒标记变红),则惊吓硬直结束后其会发狂撞墙,发狂期间撞到墙将会直接崩躯干,进而玩家可以将其忍杀。
爆竹造成的惊吓硬直不会使火牛发现玩家(仅会使警戒标记变黄),而火牛若在未发现玩家的状态下撞墙,会在撞墙瞬间产生Bug卡住,以致玩家无法将其忍杀。避免此Bug的方法有二:①在惊吓硬直结束前利用攻击等手段,使火牛发现玩家②利用血烟术触发惊吓硬直(与爆竹不同,血烟术触发的惊吓硬直会使火牛直接发现玩家)。
对火牛的落下忍杀较为特殊,虽然有红点
,但实际上只是对火牛造成了一次较高的伤害。
上述机制亦适用于樱牛。
不被发现地近身火牛的手段如下:
- 利用火牛邪道,从火牛视线外进入战斗场地;
- 使用傀儡术,令小兵于前门处吸引火牛仇恨,玩家躲在后方折角内静待小兵死亡、火牛丢失仇恨。之后火牛会原路返回棚屋,玩家可利用掩体遮挡其视线,并在其经过时趁机撒出爆竹。
掉落物
击败火牛即可获得215经验,佛珠和忍者之药理知识·乙。在已有对应佛珠和忍者之药理知识·乙的情况下不再重复获得,改为获得沉重钱袋。
抗性&受伤倍率
炎抗性:100
毒抗性:150
牛头受伤&削韧&异常积累倍率:1.2
牛身受伤&削韧&异常积累倍率:0.4
注:朱雀红莲伞释放斩、吹火筒附牙斩一类攻击造成的炎积累由附魔额外衍生的、独立于楔丸攻击本身的特效施加,因此对火牛造成的炎积累倍率无部位区别,固定为1
突刺HP&躯干受伤倍率:1.35
打击HP&躯干受伤倍率:0.6
斧击HP&躯干受伤倍率:0.6
锐利HP受伤倍率:1.35
炎HP受伤倍率:1.25
爆竹躯干受伤倍率:0.9 (因为大多数敌人为0,所以此处用绿色标示)
爆竹/血烟术惊吓冷却:15秒(触发惊吓硬直后,需等待15秒方可触发下一次该硬直;由不同手段触发的惊吓硬直虽然动作相同,但冷却计算相互独立)
躯干恢复速度衰减
| 当前HP百分比 | 躯干恢复速度削减比例 |
|---|---|
| 80%~100% | 0% |
| 60%~80% | 40% |
| 40%~60% | 70% |
| <40% | 90% |
对应特效ID:300600-300601-300602
数据成长
NPCparamID:13700000
基础数据:
HP上限:2232
躯干上限:600 躯干恢复速度:20/s
总韧性:200,重置时间25s
区域天色加成特效ID:7030,7031/7730,7731;多周目平衡特效ID:7530,7531
天色为清晨时,火牛数据:
削韧和发狂撞墙机制
本节内容相对硬核枯燥,可酌情阅读。
战斗中火牛被爆竹或血烟术惊吓时,在惊吓硬直结束后,如果此时火牛躯干已经积累超过75%,则其会发狂撞墙,否则恢复正常出招。
与动作不变的惊吓硬直不同,当火牛被打出削韧硬直时,如果HP小于80%,则其下一次被打出的削韧硬直将更换为一个更长的硬直动作;
此次替换后,火牛在HP小于50%后被打出的第二次及以上的削韧硬直将更换为一个扬起前蹄的硬直动作,此动作之后火牛会发狂撞墙;
这种多次更换硬直动作的情况在本游戏中极为少见,详见:
https://www.bilibili.com/read/cv9508150

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