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血刀术

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2026-05-14更新

    

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血刀术

血刀术横图.png

消耗纸人:7
将血液缠于刀刃的忍杀忍术
消耗纸人便可以使用
凭借缠有血液的剑光,可延长刀的攻击范围

将被杀者之血化为诅咒之刃的秘术
是狼用不死斩介错时所创的招式

故而此招式虽与不死斩有几分相似
但不具备能取不死之身性命的力量

获得方式

击败无首狮子猿后,需要玩家再用不死斩对其尸体进行处决;
之后获得血刀术,本技能不可重复获得。

伤害数据

血刀术属于附魔,会与其他附魔相互覆盖。
所有血刀术持续时间均为30s。
血刀术会为所有使用到楔丸的攻击增加一击额外的血刀攻击判定,并且该攻击判定半径总是大于楔丸自身的攻击判定。远距离下仅血刀攻击可以命中,近距离下血刀攻击和楔丸自身的攻击可以同时命中。
血刀术数据.jpg SpEffectID:红血刀106040,绿血刀106050,白血刀106060

其他说明

  1. 绿色壁虎对应绿色血刀,白色壁虎对应白色血刀;
  2. 其他普通敌人对应红色血刀;
  3. BOSS、岩潜者、灵体类敌人(幻廊的灵体猴子除外)、无首、蟋蟀、附虫求道者等无法利用其发动忍杀忍术的敌人,也无法利用其发动血刀术。
  4. 血刀术的附魔效果不受双手攻击的选侧机制影响。
  5. 冲击力错判bug:由于血刀术为独立的攻击判定,而每次出刀时,血刀和楔丸本体都会几乎同时命中敌人,因此敌人在进行防御时,有可能将受到的楔丸2级冲击力错判为血刀的0级冲击力,继而只会出现极短的受击/招架/弹开硬直,并快速反击。详见防御结果的表现中的“错帧表现假说”。