士兵星级和阶数
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2023-05-01更新
最新编辑:sfh0525
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更新日期:2023-05-01
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对于星数对于技能点数,和阶数对应技能点数的列表,见此:士兵技能
士兵星级和经验
士兵星级(Rank)主要与士兵的技能属性有关。它不是阶级(Tier)。是该士兵的发展方向。
每多1星,可多携带1个技能槽位。如1星只能带1个(除兵种技能)技能,5星最多5个技能槽位。
此士兵当前实心2级,总星级4星级。
通过选中该士兵,鼠标悬浮于星星栏可查看该士兵的等级和经验状态。
升级士兵星级(实心)
一般等级越高,每升一级所需的经验越多。
每解锁一个实心,即可获得1个技能槽位。
现在,氪金小队的士兵也可获得更高星级!现在,“分期付款”,每付一次,即可获得随机+1的技能点数,直到达到完整下一级的花销。
等级 | 前一级升至此级所需(增量)经验 | 满级时获得再训练点数所需经验(作废) | 铜券花费:1阶 | 铜券花费:2阶 | 铜券花费:3阶 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 800 | 3200 | 6 | 6 | 6 |
2 | 1600 | 3200 | 6 | 12 | 12 |
3 | 3200 | 3200 | 6 | 18 | 18 |
4 | 6400 | 3200 | 18 | 54 | 72 |
5 | 12800 | 3200 | NA | NA | NA |
再训练功能
之前,只要一个士兵有溢出的经验,就可以累计再训练点数,来重置一个技能。
军事学院取消后,你将可以通过回退一个实心星级(而不影响总星级),来回退或重置一个技能。意味着:越在下方的(对应高实星级)换到的技能的重置,所需要的经验越多。
原有士兵的再训练点数继续保留,直至被用完。
升级士兵总星级
士兵星级现通过铜士兵券升级。铜士兵券可以扩充士兵最大星级(Rank),而且现在不需要满星后就能升下一星级。5星封顶。你甚至可以选择“分期付款”,每付一次铜券,即可随机获得一个技能点数+1. 直至升到等价于直接升级得到的技能点数。现在,每星级增加的技能点数增加是固定的!
已过时
现在,你只能通过军事学院功能将一个士兵总星级提高,见该条目以获取更多信息。
3个同等总星级,且满星的士兵,将合出1个 +1总星级,继承“活着的”那个士兵的技能和经验、兵种和阶级。
士兵阶级
阶级,是与高阶小队一起(解锁)的高阶士兵。这个会很恶心你的!尤其是你尚未解锁高阶小队的科技树时,高阶士兵简直在污染你的兵槽。(因为不同阶级的士兵的士兵技能是与其所属小队的科技树有关,高阶小队科技树要求极高)
士兵阶级带来的技能点数差异,见此:士兵技能
高阶小队解锁等级,见 各战役的等级总览。
士兵阶级符号类似:
它位于兵种符号下方,接近各国历史上的军衔。
阶级数 | 德军 | 苏军 | 美军 |
---|---|---|---|
1 | |||
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
氪金小队 | |||
活动小队 |