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2022-08-29更新
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姜子牙 |
技能
- 以下技能数据均为满星武将
技能效果
状态说明
技能类型:普攻
对随机4个敌方单位造成108%的法术伤害,同时有50%概率获得1个【水灵】。
觉醒后:对全体敌方单位造成108%的法术伤害,同时获得1个【风灵】。
对随机4个敌方单位造成108%的法术伤害,同时有50%概率获得1个【水灵】。
觉醒后:对全体敌方单位造成108%的法术伤害,同时获得1个【风灵】。
【水灵】:提供3%的伤害减免,达到3个时,消耗所有水灵,恢复我方生命最低单位自身攻击力150%的生命值,使自身受到伤害时恢复伤害值的10%,并提升10%的伤害减免,持续1回合。
【风灵】:提供3%的伤害增加,达到3个时,消耗所有风灵,对敌方生命最低单位造成150%的法术伤害,并降低30%的暴击率,持续1回合,如果击杀目标,则对全体额外造成1次该效果,同时提高自身10%的伤害增加,持续1回合。
【元素掌握】:我方每次行动时有30%概率获得1个风灵,敌方每次行动时,有30%概率获得1个水灵(此效果每回合最多获得2个同名魂灵)
【风灵】:提供3%的伤害增加,达到3个时,消耗所有风灵,对敌方生命最低单位造成150%的法术伤害,并降低30%的暴击率,持续1回合,如果击杀目标,则对全体额外造成1次该效果,同时提高自身10%的伤害增加,持续1回合。
【元素掌握】:我方每次行动时有30%概率获得1个风灵,敌方每次行动时,有30%概率获得1个水灵(此效果每回合最多获得2个同名魂灵)
技能类型:怒气
对敌方随机4人造成305%的法术伤害,并且获得1个水灵,有30%概率额外获得1个水灵,同时有30%概率对目标造成【水逆】效果,持续2回合,并且提升全体格挡率30%,持续2回合。
觉醒后:对敌方全体造成305%的法术伤害,同时获得1个风灵。有40%概率额外获得1个风灵,对于生命百分比高于自身单位额外造成300%的法术伤害,有30%概率对目标造成【禁锢】效果,持续1回合,同时有30%概率对目标造成【水逆】效果,持续2回合;并且提升全体命中率和格挡率30%,持续2回合。
对敌方随机4人造成305%的法术伤害,并且获得1个水灵,有30%概率额外获得1个水灵,同时有30%概率对目标造成【水逆】效果,持续2回合,并且提升全体格挡率30%,持续2回合。
觉醒后:对敌方全体造成305%的法术伤害,同时获得1个风灵。有40%概率额外获得1个风灵,对于生命百分比高于自身单位额外造成300%的法术伤害,有30%概率对目标造成【禁锢】效果,持续1回合,同时有30%概率对目标造成【水逆】效果,持续2回合;并且提升全体命中率和格挡率30%,持续2回合。
【水逆】:降低目标20%的命中率,处于水逆状态的目标攻击姜子牙时,命中率额外降低20%,此效果无法被清除。
【禁锢】:目标无法行动,无法以任何方式回复怒气,此效果无法被清除。
【禁锢】:目标无法行动,无法以任何方式回复怒气,此效果无法被清除。
武将图鉴