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文和演兵
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2024-09-30更新
最新编辑:摇晃の目光
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更新日期:2024-09-30
最新编辑:摇晃の目光
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图鉴(制作中)
武将
主公
锦囊
装备
概念
主公
主公为玩家扮演的角色,玩家匹配进入游戏时,需要从全部未被选择的可选主公里选择一名。每名主公都拥有自己独特的技能。其中一部分技能会被动生效,也有一部分技能需要玩家主动使用,其中有一些发动需要扣除护符或体力。部分主公会因对应势力被禁而无法被选择。
虎符
虎符为玩家在该模式下使用的资源,玩家在进入游戏时首回合会获得3虎符。此后在每个招募阶段开始时,玩家都会获得一定数量的虎符(每回合获得虎符数+1)。随着游戏进行,获得的虎符数量也会越来越多。玩家在一个回合中没有使用完的虎符会继承至下一回合,不会重置。
武将
玩家需要上阵武将进行战斗,每位玩家的场上最多同时上场7名武将。武将分为不同的阵营和星级,通常来说,更高星级的武将会拥有更强大的能力。玩家可以在招募阶段从营帐花费3虎符招募一名武将加入手牌。玩家可以将场上的武将和手牌中的武将拖动到营帐里进行遣散并获得1虎符。 初始手牌上限为10,至多增至20,武将和锦囊均计算在手牌上限中。 武将具有攻击和体力(在武将卡牌或棋子左侧显示的为攻击,右侧显示的为体力)。攻击为在战斗阶段,武将攻击或受击时,会令对方的体力减少自己的攻击(体力显示时至少显示0,但实际可为负值)。若结算后武将的体力不大于0,武将将在本回合中阵亡。 武将拥有各类技能,各自拥有不同的发动时机和效果,善用武将间的搭配才能发挥出他们的真正力量。注:技能描述中除特殊说明外,招募阶段获得的属性均为永久性,而战斗中获得的属性会在战斗结束后移除 游戏开始前,一个势力的武将将在本局中被禁用。
营帐
玩家可以从营帐中花费虎符购买武将。营帐具有等级,玩家可以花费虎符进行升级,升级后可以从三张当前等级的锦囊牌中选择一张加入手牌。。营帐等级越高,每次会刷新出更多的武将供玩家招募,刷新出高星级的武将的几率也更高。每回合升级营帐花费护符会在上回合的基础上-2,最少为0。玩家在营帐中可以耗费虎符刷新商店中的武将,在每个招募阶段开始时,也会自动进行一次刷新。玩家可以于任何时间点击锁定按钮,将商店中的武将进行锁定操作,被锁定的武将在自动刷新时仍然保留在营帐中。 初始升营帐所需虎符数:6 14 17 19 24
锦囊
锦囊牌的效果为一次性效果,可以将其拖动到场上进行使用。锦囊牌无法被出售。
装备
玩家在第3,8,12个招募阶段开始时,分别可以挑选一张坐骑,防具和武器并置入装备栏中。装备牌具有一些强大的被动效果可以与武将与锦囊进行配合。
合成
当玩家的手牌中和场上共计有三张同名武将的非金色版本时,这三张武将牌会合成一张该武将的金色版本(优先级场上从左至右、手牌中从左至右的第一名可合成武将),同时保留来源的三张武将身上的所有效果。金色版本的武将拥有更高的基础攻击力和体力以及更强的技能效果。在合成的同时,会获得一张当前营帐等级+1的【珠联璧合】。
关键词
遗计 | 武将阵亡时触发的效果。 |
当先 | 武将从手牌打出到场上时触发的效果。 |
御策 | 抵挡1次伤害。 |
咆哮 | 每有1层咆哮,额外攻击1次。 |
破军 | 消灭敌方武将(反伤除外)后,触发该效果。 |
判定 | 当条件满足时,有几率触发的效果。 |
无法攻击 | 无法发动攻击(当场上仅剩拥有此效果的武将时,此效果失效)。 |
唯一效果 | 多个同名此武将在场时,仅生效其中等级最高的效果。 |