台词试听功能(武将/皮肤/将灵)已上线,在对应页面的台词板块即可试听
目前音频功能仍有缺失或错误的情况,可点击反馈提醒我们
有兴趣参与编辑的请点击下方企鹅群加入我们哦~
欢迎收藏起来防止迷路,按"Ctrl+D"收藏本站哦~(´▽`ʃ♡ƪ)!
✬
台词试听功能(武将/皮肤/将灵)已上线,在对应页面的台词板块即可试听;目前音频功能仍有缺失或错误的情况,可点击反馈提醒我们;有兴趣参与编辑的请点击下方企鹅群加入我们哦~。欢迎收藏起来防止迷路~(´▽`ʃ♡ƪ)!
如果你看到本段文字,说明该页面未正常加载全局JS,包括但不仅限于语音、评论区等部分功能将无法使用,请点击 重新加载页面,如果刷新无效,请找BWIKI客服进行反馈。
全站通知:
自走棋卡牌
刷
历
编
阅读
2022-01-18更新
最新编辑:摇晃の目光
阅读:
更新日期:2022-01-18
最新编辑:摇晃の目光
跳到导航
跳到搜索
页面说明
本页面自动捕获
本页面自动捕获
[[分类:自走棋卡牌]]
及其子分类的所有页面,请不要自行添加任何内容!本页面已开启保护模式,只有管理员权限的用户可以编辑。请使用下方创建自走棋卡牌板块添加新的自走棋卡牌。创建说明
- 页面标题为<卡牌名>(自走棋卡牌),例:
一刀斩(自走棋卡牌)
。括号务必为半角! - 上传卡牌图片,图片命名格式为自走棋-<卡牌名>.jpeg,例:
自走棋-一刀斩.jpeg
创建卡牌
基本牌
卡牌名 | 卡牌等级 | 卡牌描述 | |
---|---|---|---|
闪(自走棋卡牌) | 闪 | 1级 | 抵消一点杀造成的伤害 |
杀(自走棋卡牌) | 杀 | 1级 | 对目标造成X点伤害,X=武将星级 |
桃(自走棋卡牌) | 桃 | 2级 | 己方有角色进入濒死状态时,对其使用,使其回复一点体力 |
替身(自走棋卡牌) | 替身 | 2级 | 抵消X点杀造成的伤害,X=武将星级 |
锦囊牌
非伤害类锦囊牌
卡牌名 | 卡牌等级 | 卡牌描述 | |
---|---|---|---|
援护(自走棋卡牌) | 援护 | 1级 | 对随机一名己方角色使用,令其使用的下一张杀伤害+1 |
过河拆桥(自走棋卡牌) | 过河拆桥 | 1级 | 对敌方角色使用,随机弃置目标角色一张牌 |
乐不思蜀(自走棋卡牌) | 乐不思蜀 | 1级 | 对敌方角色使用,目标下个回合有75%概率不能出牌 |
五谷丰登(自走棋卡牌) | 五谷丰登 | 1级 | 己方随机两名角色各摸一张牌 |
顺手牵羊(自走棋卡牌) | 顺手牵羊 | 2级 | 对一名敌方角色使用,随机获得目标角色一张牌 |
无中生有(自走棋卡牌) | 无中生有 | 2级 | 对自己使用,摸2-3张牌 |
以逸待劳(自走棋卡牌) | 以逸待劳 | 2级 | 对己方其他角色使用,每人各摸一张牌 |
草船借箭(自走棋卡牌) | 草船借箭 | 2级 | 对随机一名己方角色使用,50%概率抵消下一次杀造成的一点伤害 |
文和乱武(自走棋卡牌) | 文和乱武 | 3级 | 对自己使用,若手牌中没有杀则摸两张杀;有杀则本回合使用的下一张杀多指定两个目标 |
大号令(自走棋卡牌) | 大号令 | 3级 | 对所有己方角色使用,每名角色使用的下一张杀50%概率伤害+1 |
桃园结义(自走棋卡牌) | 桃园结义 | 3级 | 对所有己方角色使用,每名角色各摸一张牌,且受伤的角色有33%概率回复一点体力 |
伤害类锦囊牌
卡牌名 | 卡牌等级 | 卡牌描述 | |
---|---|---|---|
箭雨(自走棋卡牌) | 箭雨 | 1级 | 对随机3名敌方角色使用,这些角色50%概率受到一点伤害 |
决斗(自走棋卡牌) | 决斗 | 1级 | 对1名敌方角色使用,若目标手牌数不大于使用者则受到一点伤害;手牌数大于使用者则目标50%概率受到一点伤害 |
象袭(自走棋卡牌) | 象袭 | 1级 | 对随机3名敌方角色使用,这些角色的手牌中若没有杀则受到一点伤害;有杀则33%概率受到一点伤害 |
火攻(自走棋卡牌) | 火攻 | 1级 | 对1名敌方角色使用,对其造成一点伤害,然后本回合少使用一张杀 |
万箭齐发(自走棋卡牌) | 万箭齐发 | 2级 | 对所有敌方角色使用,这些角色有50%概率受到一点伤害 |
落井下石(自走棋卡牌) | 落井下石 | 2级 | 对所有受伤的敌方角色使用,对这些角色造成一点伤害并弃置这些角色各1-2张牌 |
南蛮入侵(自走棋卡牌) | 南蛮入侵 | 2级 | 对所有敌方角色使用,若手牌中没杀则受到一点伤害;有杀则33%概率受到一点伤害 |
舌战群儒(自走棋卡牌) | 舌战群儒 | 3级 | 对所有敌方角色使用,这些角色中若手牌数不大于你则受到一点伤害,手牌数大于你则弃置一张牌 |
一刀斩(自走棋卡牌) | 一刀斩 | 3级 | 伤害性最高的锦囊;对一名敌方角色使用,对其造成X点伤害(X=使用者的体力值) |