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赵襄(将灵)

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2025-03-27更新

    

最新编辑:霜降霜寒

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更新日期:2025-03-27

  

最新编辑:霜降霜寒

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    赵襄

    6212

    消耗赵襄转生丹(抽签获取)定向转生


    性别
    势力
    上线时间
    2023-07-08
    *非专业数据,仅作参考,请勿较真。

    PVE技能

    PVE技能

    【公会争霸战】【武将列传】【活动场】模式生效


    • 满级
    • 普通
    • 稀有
    • 史诗
    • 传说
    满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
    基础
    当你使用或打出的【杀】或【闪】进入弃牌堆时,你有89.2%的概率可以获得此牌,然后你可以弃置一名其他角色至多3张牌,并摸1~3张牌,再对其造成1点伤害。(每回合限触发3次)
    解锁
    当你造成或受到伤害后,有84.2%的概率可以随机获得一个蜀国武将技能直到你的回合结束。若你已因此获得3个技能,则改为回复1点体力并摸两张牌(每回合限触发3次)。
    满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
    基础
    当你使用或打出的【杀】或【闪】进入弃牌堆时,你有25~45%的概率可以获得此牌。(每回合限触发1次)
    解锁
    当你造成或受到伤害后,有20~40%的概率可以随机获得一个蜀国武将技能直到你的回合结束。若你已因此获得3个技能,则改为摸一张牌(每回合限触发1次)。
    满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
    基础
    当你使用或打出的【杀】或【闪】进入弃牌堆时,你有40~60%的概率可以获得此牌。(每回合限触发2次)
    解锁
    当你造成或受到伤害后,有35~55%的概率可以随机获得一个蜀国武将技能直到你的回合结束。若你已因此获得3个技能,则改为摸两张牌(每回合限触发1次)。
    满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
    基础
    当你使用或打出的【杀】或【闪】进入弃牌堆时,你有55~75%的概率可以获得此牌,然后你可以弃置一名其他角色至多2张牌,并摸1~2张牌。(每回合限触发2次)
    解锁
    当你造成或受到伤害后,有50~70%的概率可以随机获得一个蜀国武将技能直到你的回合结束。若你已因此获得3个技能,则改为摸两张牌(每回合限触发2次)。
    满级实际概率其实是游戏里写的概率加上第100级的概率0.8%
    基础
    当你使用或打出的【杀】或【闪】进入弃牌堆时,你有70~90%的概率可以获得此牌,然后你可以弃置一名其他角色至多3张牌,并摸1~3张牌,再对其造成1点伤害。(每回合限触发3次)
    解锁
    当你造成或受到伤害后,有65~85%的概率可以随机获得一个蜀国武将技能直到你的回合结束。若你已因此获得3个技能,则改为回复1点体力并摸两张牌(每回合限触发3次)。

    自走棋技能

    自走棋技能

    【逐鹿天下】【上兵伐谋】模式生效


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    • 传说
    生效位置:1、3、5号位
    基础
    当你使用或打出的【杀】或【闪】进入弃牌堆时,你有84.2%的概率可以获得此牌,然后你可以弃置一名其他角色至多3张牌,再对其造成1点伤害。(每回合限触发3次)
    解锁
    当你造成或受到伤害后,你有59.2%的概率回复1点体力并摸1~3张牌(每回合限触发3次)。
    生效位置:1、3、5号位
    基础
    当你使用或打出的【杀】或【闪】进入弃牌堆时,你有25~45%的概率可以获得此牌。(每回合限触发1次)
    解锁
    当你造成伤害后,你有25~45%的概率回复1点体力(每回合限触发1次)。
    生效位置:1、3、5号位
    基础
    当你使用或打出的【杀】或【闪】进入弃牌堆时,你有35~55%的概率可以获得此牌。(每回合限触发2次)
    解锁
    当你造成伤害后,你有40~60%的概率回复1点体力(每回合限触发2次)。
    生效位置:1、3、5号位
    基础
    当你使用或打出的【杀】或【闪】进入弃牌堆时,你有45~65%的概率可以获得此牌,然后你可以弃置一名其他角色至多2张牌。(每回合限触发2次)
    解锁
    当你造成或受到伤害后,你有40~60%的概率回复1点体力并摸一张牌(每回合限触发2次)。
    生效位置:1、3、5号位
    基础
    当你使用或打出的【杀】或【闪】进入弃牌堆时,你有65~85%的概率可以获得此牌,然后你可以弃置一名其他角色至多3张牌,再对其造成1点伤害。(每回合限触发3次)
    解锁
    当你造成或受到伤害后,你有40~60%的概率回复1点体力并摸1~3张牌(每回合限触发3次)。

    金聚宝盆.png 产出...更多

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    每提升一个品质缩短72分钟的产出周期时间
    基础
    每隔20小时24分钟产出灵韵.png灵韵*6000(7058.82/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*16(18.82/天),
    解锁
    每隔20小时24分钟产出灵韵.png灵韵*6000(7058.82/天),将灵碎片宝箱.jpg将灵碎片宝箱*2(2.35/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*16(18.82/天),
    每提升一个品质缩短72分钟的产出周期时间
    基础
    每隔24小时产出灵韵.png灵韵*3000(3000/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*16(16/天),
    解锁
    每隔24小时产出灵韵.png灵韵*3000(3000/天),将灵碎片宝箱.jpg将灵碎片宝箱*1(1/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*16(16/天),
    每提升一个品质缩短72分钟的产出周期时间
    基础
    每隔22小时48分钟产出灵韵.png灵韵*3780(3978.95/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*16(16.84/天),
    解锁
    每隔22小时48分钟产出灵韵.png灵韵*3780(3978.95/天),将灵碎片宝箱.jpg将灵碎片宝箱*1(1.05/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*16(16.84/天),
    每提升一个品质缩短72分钟的产出周期时间
    基础
    每隔21小时36分钟产出灵韵.png灵韵*4530(5033.33/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*16(17.78/天),
    解锁
    每隔21小时36分钟产出灵韵.png灵韵*4530(5033.33/天),将灵碎片宝箱.jpg将灵碎片宝箱*1(1.11/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*16(17.78/天),
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    每隔20小时24分钟产出灵韵.png灵韵*5280(6211.76/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*16(18.82/天),
    解锁
    每隔20小时24分钟产出灵韵.png灵韵*5280(6211.76/天),将灵碎片宝箱.jpg将灵碎片宝箱*2(2.35/天),三国资源宝箱.jpg三国资源宝箱*16(18.82/天),

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    暗香疏影处,凌风踏雪来!
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    24/03/0203/09赵襄(将灵)头像.png赵襄如意签活动抽取、消耗122800如意莲兑换链接
    23/12/1612/23赵襄(将灵)头像.png赵襄如意签活动抽取、消耗122800如意莲兑换链接
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    全部评论4
    网上说A级B级将灵概率是60%: 40%,参考这个,假设每个等级将灵碎片获取概率一样。

    A级将灵:每次抽奖得到它的概率是0.6/17。每天2个碎片,因此每天得到该A1碎片的期望数量是2*(0.6/17) = 1.2/17 ≈ 0.070588个/天。
    要收集200个同样的A级碎片,期望天数为200 / (1.2/17) = 200 *17 /1.2 ≈ (3400)/1.2 ≈ 2833.333天。这大约是2833.33天,换算成年的话,除以365,约为7.76年。

    B级,将灵:同理,每次抽奖得到特定B级碎片的概率是2次抽奖 * 40%概率抽到B级 * (1/7的概率是该类型) = 2*0.4*(1/7)=0.8/7≈0.114286个/天。
    兑换1个B级将灵需要100个,时间=100/(0.8/7)=100*7/0.8=875天≈2.397年。
    网上说A级B级将灵概率是60%: 40%,参考这个,假设每个等级将灵碎片获取概率一样。

    A级将灵:每次抽奖得到它的概率是0.6/17。每天2个碎片,因此每天得到该A1碎片的期望数量是2*(0.6/17) = 1.2/17 ≈ 0.070588个/天。
    要收集200个同样的A级碎片,期望天数为200 / (1.2/17) = 200 *17 /1.2 ≈ (3400)/1.2 ≈ 2833.333天。这大约是2833.33天,换算成年的话,除以365,约为7.76年。

    B级,将灵:同理,每次抽奖得到特定B级碎片的概率是2次抽奖 * 40%概率抽到B级 * (1/7的概率是该类型) = 2*0.4*(1/7)=0.8/7≈0.114286个/天。
    兑换1个B级将灵需要100个,时间=100/(0.8/7)=100*7/0.8=875天≈2.397年。
    将灵系统早期的时候官方是当作超长培养周期的系统来设计的,所以会有这么夸张的收集难度,这个将灵碎片合成系统可能很多玩了好几年的玩家都从来没用过。曾经有消费金币的时候还能碎片互相转换,现在也不能转换了
    @万叶将故事染色将灵系统早期的时候官方是当作超长培养周期的系统来设计的,所以会有这么夸张的收集难度,这个将灵碎片合成系统可能很多玩了好几年的玩家都从来没用过。曾经有消费金币的时候还能碎片互相转换,现在也不能转换了
    为什么没有赵襄将灵技能池
    为什么没有赵襄将灵技能池
    B将灵100碎一个,A将灵200碎片一个,总共有17个A将灵7个B将灵,猜猜要多久才能凑够一只出来?
    B将灵100碎一个,A将灵200碎片一个,总共有17个A将灵7个B将灵,猜猜要多久才能凑够一只出来?
    好说好说,大概三年以内两只A关键是还要每一天半准时收菜,这功夫早都弃坑了。靠它拿将灵一点都不现实
    @拾枝绿者好说好说,大概三年以内两只A关键是还要每一天半准时收菜,这功夫早都弃坑了。靠它拿将灵一点都不现实
    赵襄的芳魂史诗品质就会触发伤害
    赵襄的芳魂史诗品质就会触发伤害